对于双刀流孙膑,我想大多数人的看法会是“太鸡肋了,不如带干扰!cd也不够,也不能守塔”
真的是这样吗?如果你有这种想法,或许是你并没有对此深入了解过,也或许是因为网上流传的双刀流误导了你,他并没有告诉你这些“细节”!
旧版孙膑技能介绍,经过百场孙膑实战测试,正确的双刀流足可以带飞全场,从选英雄时队友的不信任到 后期时队友直呼牛b,想玩好孙膑,他的出装铭文需要小幅度调整一下。
经过百场孙膑实战测试,正确的双刀流足可以带飞全场,从选英雄时队友的不信任到 后期时队友直呼牛b,想玩好孙膑,他的出装铭文需要小幅度调整一下。
大招是朝着指定方向释放出强化炸弹,这也是孙膑的核心技能,在击中第一个敌方单位之后会产生爆炸,在此期间敌方英雄会造成减速和沉默的效果,五秒钟之后产生爆炸可以打出非常爆炸的伤害,这个技能虽说是比不过老版的大招,但是也。
推荐铭文:10狩猎、10怜悯(10cd)、10宿命
思路:孙膑本来就不是像张飞一样能抗伤害的英雄,所以不需要特别故意地去抗伤害。应该增加他的移速,来提升手感(手感真的很重要,移速越高手感越好),能更好地躲掉敌人的技能,转线、抓人会更加灵活。
如果你全带加防御加生命的铭文,会降低手感,虽然这样前期会稍微肉一点,但是真的不如全局更灵活一点,来保持血量(非抗伤英雄)。
第一代孙膑大招---时光流逝:孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性100点,每0.5秒造成一次法术伤害。改版前孙膑技能:被动-时间沙漏:释放技能会短暂增加。
这套出装要输出有输出(输出不在法强),要cd有cd(35%cd),要防御有防御,要移速有移速,生命1w,基本上平均每局的伤害占23.257%,平均每局死亡次数<4,平均每3局就有1局对面骂娘。
前期的法穿鞋至关重要,贼恶心人,一技能随便丢,丢到人身上就刮一层皮,孙膑前期不吃cd,后期吃cd,所以后期一定要换冷却鞋。
时空爆弹:孙膑扔出一枚脉冲炸弹,造成法术伤害并将他们晕眩。孙膑唯一一个硬控技能,优点是释放距离远,缺点是难以命中,很容易被敌人躲过。时之波动:孙膑为周围友军补充护盾,并增加他们的移动速度。短暂提高了队友移速并补充。
出装2(对面有类似蔡文姬、程咬金这种回血快的英雄):宝石,小打野刀,法穿鞋,小肉打野刀,小近卫荣耀,梦魇(5cd),冰杖(5cd),痛苦面具(5cd),近卫荣耀,法穿鞋换冷却鞋(可以提前一点),小肉打野刀换小黄刀,大黄刀,复活甲换痛苦面具。。。。。。。。。。。。。后期满cd
王者荣耀S8孙膑出装解析 六神装:冷静之靴、痛苦面具、极寒风暴、魔女斗篷、近卫荣耀、贤者的庇护 解析:孙膑自身拥有不俗的输出能力,为进一步提升他在前中期的输出优势,首先就应该补充一定的攻击性装备;其次孙膑在战场中的。
二技能技巧:我觉得按技能的时机决定了你会不会玩、能不能赢,就算你满cd,你盲目按二技能,也是0作用
1探草、逃跑:一般用一技能探草,如果你附近的草里有人(或者被抓),按二技能直接加速跑,再配合惩戒加速,谁都留不住你
2转线:别有二技能就点,也别总留着二技能。。多配合队友快速转线支援
王者荣耀s4孙膑必学技巧1、从不单独行动。孙膑的输出能力是非常低的,有的只是控制和扛伤害的能力,所以孙膑不能单独行动。他可以选择专门去辅助一个输出英雄,也可以跟着打野到处转悠,。
3打团:打团时敌人对你们造成伤害的前1秒按,配合着大招,有奇效。。。
还是得多看小地图,观察队友和敌人的位置(其实说了用处也不大,会的都会,不会得怎么样都不会)
打法(简单带过):开局升一技能,主升二技能,有大点大
多围绕着暴君打,可以抓不死人,但是一定要配合打野找机会拿掉暴君,这个版本10分钟之前拿暴君比主宰好,10分钟之后,拿主宰比暴君好。
还有孙膑不能当前排,站位靠后一点,有的小伙伴可能会说,辅助在后排有什么用?真的有大用!不是所有的辅助都要傻傻地站在前排抵挡伤害(例如钟馗、张良),你可能低估了孙膑二技能加速、回血和大招打断敌方技能并造成1秒钟沉默的机制,可以说保人、控人、解控样样精通。
最重要的一点还是得多看小地图,观察队友和敌人的位置
1技能一个不稳定的群体控制。控制时间长,使用范围广,缺点是弹道不优和命中率不高。但是冰杖和大招却能和一技能形成完美搭配,几乎必中,所以只要熟练了弹道轨迹速度的老玩家命中率还是可以保障的。孙膑1技能的cd随等级提高而。
如果你使用了这套铭文出装,并且意识和操作都在线,那么恭喜,你再一次成功地掌握了恶心人的最佳方法。
对了,游戏中孙膑 貌似是男的[吐血]