大家好,高端局为什么没人玩孙策,我是小洛。如果你现在还玩三国杀,你就知道军争10场至少有3,4场是主是孙策,玩家都不傻,如果他真的弱,大家都选他是想当雷锋?因为这种主容易让反产生分歧,一种觉得不能打不能动,搞醒了怎么办;一种觉得推就是了,54320。孙策之所以被吐槽我觉得大概因为以下几点:
1、什么时候觉醒?
2、错误使用
一方面,来源于对于主忠反内任何一方,当孙策为主公时候,输的一方都太憋屈了,加之大家对孙策错误使用,导致孙策被黑。主忠一方,可能眼睁睁看着孙策54320直接去世,因为在没觉醒之前强度不高,激扬红牌和决斗牌堆较少,而且不可能都被孙策摸到,反摸到大不了我去打忠臣。另一个技能制霸,可能被吴国反贼利用成为过河拆桥。另外对于孙策错误示范,比如忠臣强行觉醒,酒杀套餐,反贼顺便在给两刀就去世,整体体验较差,感觉都没发力就倒下了。
这时候就需要你来弥补,通过出一件复活甲或者出一间防御力高的装备就行,所以在用孙策的时候不要一味的按照系统给的装备出装要学会灵活多变才行。
而反内一方,如果孙策觉醒成功,并且提升到健康血量,对于当时武将整体强度都没那么逆天情况下,无疑是对反贼致命打击。而小内控场到最后,面对一个4血3技能的孙策,也难挑战成功,所以可能也会出现小内撕票早早结束得了。另一方面,来源于孙策刚出场时候,乍一看真的很强。这技能写的,都要满出卡片了,无敌无敌。
3、墨菲定律式激昂
激昂有人经常说什么基本月、姨妈姬、三刀嘉;因为这些武将需要特定的牌,这在三国杀里都是需要运气的,被黑也是常事。孙笨的激昂也一样,决斗一副牌就3张,火杀三张,普通杀30%是红杀,这个主动上牌量恐怕比得上四血孟获。所以这个技能按照概率学讲,还是很容易被黑的。
但是孙策太依赖一整套的伤害,打完一套就只能任人宰割,很难拉扯,所以进团后没有秒掉双C的话就会因为行动缓慢就很难再出来,即使是纯输出的孙策,在后期的持续伤害中也非常有限,因为这些让孙策成为了下水道英雄,没什么。
4、走钢丝魂姿
魂姿魂姿真的是一个置之死地而后生的技能,他不像庞统能直接涅槃回满血,也不像界徐庶受了伤就能发动,孙笨必须1血。所以我们总说54320,第一轮我们可以直接压到2血,等第二轮集火,你一开始闪就没办法觉醒,不闪就等着2血。没有额外技能加持,2血孙笨的回合外防御真的很弱。一不小心就死了。在老版本中,即使顺利觉醒,第一回合一血的情况下,也很容易被反推,后来改成界英姿后好得多了。
身体有伤,心理上又被“神棍”击败,最后的稻草是刺客。
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