文|吉哥游戏
就在最近体验服进行了一次调整,这次居然是在正式服即将更新前进行更新,盘古就是这次调整中的一个,吉哥也很少玩盘古了,因为他的出场率实在是太低了,仅有0.8%排名全英雄倒数第二。渐渐地盘古已经淡出了玩家的视野。
盘古很长一段时间没有调整过了,身位射手克星的他一直被大家用来打野,作为蓝领打野在高端局里很多大神用他来上分。可是他一技能对手速和时机的判断要求很高,还有懂得善于缴械机制和切换形态躲避伤害,这些使得很多玩家都觉得盘古会玩但是玩不好,觉得弱不如吉吉国王这些英雄强。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
技能机制
典韦和盘古单挑谁厉害,盘古一技能二段的释放体验目前对双方都不太友好。使用方容易手忙脚乱,攻击方则是被锁定无法躲避。我们尝试对此进行调整。同时当前盘古的大招秒放容易让对抗方无法躲避,而作为一个打法比较刚猛的角色目前的蓄力有点破坏整体的攻击节奏,我们也尝试对此进行优化。
正式服:一技能向指定方向跳跃,获得移速加成落地时范围里有目标可以位移到敌方身边造成击退效果。
一技能:增加效果:两段间增加5秒的可选释放间隔。效果调整:第二段去掉锁敌效果,改为直线冲锋,对路径上的敌人造成击退效果。
个人觉得,这个英雄不会热时间太久,最后跟女娲差不多都是坐冷板凳,首先他是免费领取的,而且技能动画感也不好,当然肯定会有玩的好的,毕竟没有玩不好的英雄,只有不会玩的召唤师。
【解析】这次改动主要是避免很多玩家在实战中总是无法第一时间使用二段一技能,很多小伙伴在慌不择乱中甚至来不及使用一技能二段或者逃跑时又 跳了回去导致送了人头。现在一技能使用了一段后还可以存二段,间隔时间有五秒,这样给了大家很多选择的时间,从之前的锁敌变成了可以直线冲锋,没有目标就可以触发二段位移。
例如入侵野区改动前我们只能一技能一段从龙坑过墙然后还要走过去。
所以盘古还是比较适合打一个其他的位置,这是由他的技能机制决定的。三、不太灵活 现在王者荣耀中的许多英雄都有位移技能,而盘古没有位移技能,在打一些比较活的上单或者英雄时,比如东方曜,或者具有回血能力和位移能力的。
体验服里的话可以直接从龙坑跳进去然后再次使用一技能二段近野区反野,机动性大大提高了不少。
调整后的一技能释放后可以再次释放一次,快速拉开距离大大提高了盘古的机动性。
一段位移的调整让盘古更加灵活,之前一段敌方没有在范围里就没有二段,现在你一段追不到人,可以再次使用二段追击。
调整后的一技能是可以群控制敌方的。
一技能二段的位移比实际显示的距离要远。
因为盘古前期的强度比较弱,前期的伤害较低。 盘古作为突进收割型战士。他没有良好的进出场手段,爆发又不足以达成瞬秒c位,5秒的位移冷却也没有能力团战中完成追击收割。仅有的位移技能,满冷减满技能情况都有5秒cd。而且。
三技能(大招):效果调整:移除蓄力过程,增加0.2秒的前摇时间,同时可以在一技能一段期间无前摇使用。
大招取消了蓄力释放的过程,霸体效果也随之移除,也就是说大招是会被敌方的控制技能打断的。
不过前摇只0.2秒也相当于瞬间释放,正式服的大招也有一点点前摇时间。
小技巧:大招可以通过一技能的一段取消前摇,这样大招担心的前摇问题就得到了解决。
之前的盘古要么先使用一技能接近敌方后再利用二技能和大招沉默打输出,或者就是大招沉默后使用一技能接近敌方再利用大招输出。
王者荣耀》中,吕布的基础连招有1+闪,大招+闪现,可以打敌人一个措手不及,比较简单。盘古连招为突进接平A,2技能减速接平A,3技能击飞接平A,最后1技能收尾,上手较难,适合有一定基础的人玩,没有吕布好用。
小技巧:因为大招取消了蓄力所以可以反向大闪。
同样的道理也可以大招接闪现增加距离。
在即将到来的S20赛季里,喜欢打野的召唤师想必会被一件事困扰:好心的队友不小心抢掉了野怪,由于打野刀的收益加成的影响,负责打野的召唤师的收益会因此骤减,并且无法叠加打野刀的buff。而这经常成为引发局内矛盾的导火索,我们决定针对这个问题做一定的调整:
张飞吧,技能相对简单点,而且出肉装,也不容易死,体验感好些,至少还能玩玩,盘古就麻烦点了,新手不太建议。
狩猎宽刃(一级打野刀):调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。二级和三级打野刀:调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币。
调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性。
这些意味着新版本工具人打野会非常的吃香,而盘古就是其中的一个佼佼者,他反野能力很强,前中期的作战能力也毫不逊色于其他的打野英雄,并且又不怎么吃BIFF,现在调整后还让他有很强的机动性,一技能可以快速接近敌方使得他前期能够入侵野区。
一、打野容易 盘古最大的优势在于打野的速度快。按照目前游戏内打野英雄的发育程度,盘古的刷野效率是排在首位的(还是在没有辅助的情况下),大约为52秒,越快的刷野速度便意味着能更快地抓人带节奏,假如用盘古打蓝、对。
如果遇到威胁也可以全身而退。抓人也可以更加频繁不仅一技能两段没有目标也可以释放,不依赖BUFF的他看先带节奏然后在发育。很多玩家多没有了一技能的锁头超远位移,但是你换来的是盘古超强的机动性,大招霸体没了是有点点伤,大招快速释放也加上一技能的二段位移这些算是“史诗级”的增温,他战斗力提升了不少。
好啦,本期的内容就到此为止了,希望能够帮助到各位小伙伴,关注我不走丢,更多精彩内容绝不让你失望!