弈星作为一个运筹帷幄的英雄形象上线至今,热度一直不是很高。究其原因,不过两点:技能打击感差导致操作感较差、技能释放方式并不匹配围棋少年沉稳布局的形象。然而,撇去操作感不谈,目前版本中弈星的强度绝对是可以在百花齐放的中路英雄中占得一席之地的。本文主要介绍AP流常规出装,AD流弈星暂时不推荐。
1. 技能介绍&加点方案
首先是被动技能:受到致命伤害时,弈星会遁入虚无,免疫所有伤害并提升30%移动速度,持续1秒,并在旁边自动生成两颗棋子,这个效果有90秒CD。弈星的普通攻击会造成70(+100%物理加成)(+20%法术加成)点法术伤害。
简单的说,被动技能分为两部分,第一部分就是自带名刀被动效果,防止自身被秒。第二部分是弈星的普攻是带有法术、物理双加成的法术伤害,这也造就了出ad装平A流弈星的诞生。
接着介绍一技能和二技能,由于两个技能及其类似,就一并介绍了。在指定地点放置一颗黑/白色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成200/240/280/320/360/400(+16%法术加成)点法术伤害。黑白棋子如果距离低于1000,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成400(+32%法术加成)点法术伤害和90%减速持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减30%)。棋子每8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒存储一发(受到减CD属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。这一部分技能是相同的,可以说除了棋子颜色不同外没有任何差别。
黑子被动:棋子被动爆炸命中敌方英雄后会提高弈星30/60/90/120/150/180法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层被动
300英雄无脑英雄,白子被动:棋子被动爆炸命中敌方英雄后会提高弈星8%/16%/24%/32%/40%/48%攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
被动的不同是这两个技能唯一值得关注的地方,由于黑子被动增加法强,常规的加点方式是主一副二,如果剑走偏锋出ad流则主二副一。但要注意的是,弈星这个英雄需要一二技能连续协同释放,而升级技能会减少cd时间,故一二技能CD尽量不要相差过长造成有黑子没白子or有白子没黑子的尴尬情况发生。因此,个人较为推荐一、二技能轮流点的方式,有大点大。
最后是弈星的大招三技能,同时也是弈星的核心技能。弈星划出一个巨大的虚空棋盘,棋盘上会自动生成4颗棋子。释放技能2秒后棋盘完全成型,成型时对棋盘内的敌人造成480/720/960(+72%法术加成)点法术伤害和0.5秒眩晕,棋盘完全成型后所有棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续4秒。
相信大家和我一样,乍一看,这技能好强啊!约等于大范围的老夫子大招还附带大量伤害,然而这一切只是臆想中的美好,较短的释放距离以及2s的准备时间意味着先手释放大招大概率会演变成空大的尴尬情况。具体使用方法可见下文。
2. 优缺点分析
优点:技能输出范围远,面对刺客切入有一定生存能力,清兵速度较快,团战能力较强,后期守塔能力极强,有一定的留人能力,逼塔、抢龙能力强。
3. 打法介绍
到达4级之后,点出大招,正如前文所说,大招先手释放很容易空大,但是大招威力又很大,可以说大招一旦命中敌方多名英雄就能赢得团战。那么如何将大招效果最大化呢?这里推荐几个用法
但是到了中后期的时候,别的英雄都能够达到一个较高的输出,但是弈星到了后期却没有一个很好的清线能力,因此这是一个非常大的弊端。输出很繁琐其次就是弈星需要输出方式非常的繁琐,那么如果他想要打出非常高的爆发的话,。
用法一:自身勾引,在自己有被动名刀或金身时使用,走位稍稍靠前(不可以跑的太前),引诱敌方切入,然后以自身为圆心释放大招,再利用被动、闪现拉开距离放技能。这样一来,敌人位移技能大概率已作突进使用,没有逃跑的位移只能被困在棋盘中,配合上队友的夹击和棋盘自带的高伤害,完全可以把握团战的优势。在出了辉月后,这个方法可用性更强,辉月+名刀的法师能让对方突进英雄十分绝望。
用法二:压塔or抢龙,必须跟随队友行动,不要一个人去,这两项有共同点所以放在一起讲,共同点是敌人都很密集,在龙坑or塔下,且主要战略目标都不是击杀而是劝退,从而拿龙or拆塔。队友一起行动,释放大招后若敌人不肯撤退继续守塔/打龙,那就势必要顶着弈星的大,这时候团战就对我方十分有利了。把要龙/塔还是要命的残酷问题留给敌人去吧。
度过中前期的相对疲软后,当出装出到回响、面具、帽子三件套时输出已经足够了,进入了弈星的强势期。靠棋子的长施法距离、高爆炸伤害、减速效果可以不停的消耗甚至远距离击杀敌方脆皮。后期弈星的一二技能几乎不存在cd问题,只要手速够快,尽情的往敌人脸上划拉吧!逆风时,长手的清兵能力也让亟待上高地的对手感到绝望。
因为弈星是团战型法师,需要打团配合,如果是路人局没有有效配合,作用很小,所以很多人就不喜欢选择这个英雄。弈星是一个没有单挑能力的法师,他除了自带名刀之外,在单挑上毫无优势。也就是说,弈星是一个彻头彻尾的团战。
4. 出装介绍&铭文推荐
弈星这个英雄玩起来是比较无聊的,首先来说这个英雄的打法偏向于控制,虽然也有不俗的伤害能力,但是总是感觉打起来非常的不爽,没有那种痛快的打击感,他的黑白棋子碰撞之后会强化普攻进而打伤害。大招也有一个团体控制的能力。
出装中,像大部分法师一样先出回响面具帽子三件套,可先出小面具再根据实际情况决定面具还是法穿棒,若需要梦魇则顶替回响的位置。辉月的位置视实际情况而定,如果逆风可考虑先出辉月。后期可将cd鞋换为抵抗鞋提高存活率,身体才是革命的本钱。经济溢出可换大书,复活甲等。关于为什么不推荐巫术法杖,从字面介绍上看,巫术法杖与弈星的平a十分契合,实际打团时,技能释放距离比平a距离远的多,所以如果需要依赖平a会使得走位过于靠前,故不推荐。
铭文推荐常规法师用铭文:心眼,梦魇,狩猎/调和,88法穿。狩猎/调和可根据实际情况或个人喜好决定,喜欢赖线就调和,偏爱团战支援追求高输出就带狩猎。
5. 值得注意的事项
Tips1:没有名刀被动保护时参与团战尽量不要身处险地,呆在后排扔扔棋子伤害也不俗。
被动:受到致命伤害时,弈星会遁入虚无,免疫所有伤害并提升移动速度,持续一段时间,场上所有的棋子都会飞至弈星身边自爆为他额外恢复生命值并提升移动速度,加速效果持续一段时间。这个效果有冷却时间。弈星的普通攻击会随机释放。
Tips2:支援边路时务必保证中路兵线已清,且支援时在情况不明的时候不要走河道。一旦落单即使有被动名刀的保护也只能多苟活几秒而已。
二、这个英雄的开团能力弱王者荣耀这款游戏本身就是一个团队游戏,所以需要英雄去开团,而作为弈星这个英雄来讲,他根本就没有开团的技能,虽然这款英雄的爆发力量是很大,但是没有输出的位置爆发能力再强也是没有用的。而。
Tips3:注意下方状态条,在爆炸命中敌人后短时间内会有法强/攻速加成,尽量在加成期间内打出爆炸伤害。
总结一下,弈星比较吃手速与预判,一般来说适合在后排输出,在有被动/金身保护的情况下可适当以己为饵吸引敌方跑进自己大招里来打。强度可以在排位对局中登场,但游戏操作体验较为一般,比较难以吸粉。上分的话可以拿出来用,操作难度一般。