随着版本的更新,游戏中迎来了第84位英雄——盾山。在游戏中盾山的保护能力尤为突出,对炮台类法师与射手的克制尤为明显,那么我们该如何掌握盾山这一英雄呢?
技能介绍
被动-天地化盾:
盾山借助生成的石盾可完全抵挡到大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,庞大的身躯使得盾山的普攻附带自身最大生命4%加成的物理伤害。
技能剖析:被动所提供的高额百分比免伤是盾山抗伤的基石,所以在游戏中要尽量在承受伤害时保持盾牌状态。普攻附带的伤害效果可以触发暴击。由于被动与自身最大生命值挂钩,所以出装方面还是以堆血量为主。
子弹技能就是俗称的弹道类技能,盾牌机制与宫本1相同,在游戏中进行大量测试后,得出以下有趣结果
①盾山的盾无法抵挡鲁班被动的扫射,这点在载入游戏时的小妲己攻略中也有描述,但是免伤效果依然存在;
②盾牌无法抵挡孙尚香的普攻(注意为普通攻击,1技能后的强化伤害可以抵挡)与芈月被动的小乌鸦,这2点应该算作bug.不过百分比减伤还是可以生效的;
盾山一技能挡不住的技能,③盾牌可以抵挡掉大乔的1技能,但是技能动画效果还在,穿过盾牌后并没有实际伤害与击退效果,不过加速场依旧生效;
④在开启状态下是可以抵挡住花木兰1技能的,木兰突进后被盾牌直接弹回,但是会被叠加到木兰的被动;
⑤奕星的棋子可以被开盾下的盾山直接清除,棋子的吸引爆炸也会直接失效;
⑥盾山无法抵挡黄忠2技能与开大后的普攻,百分比减伤依旧生效;
⑦宫本1技能与公孙离的伞也是盾山所无法抵挡的;
⑧墨子的被动效果也无法被抵挡;
⑨张良1技能的墙盾山无法清除;
⑩项羽大招的效果无法抵挡;
PS:地面类技能、从天而降类技能(不包括那可露露的1)、钟馗与玄策的勾都不算子弹类技能,所以皆不可抵挡
如有不全欢迎补充哈~
一技能-一夫当关(CD:3秒 法力消耗:0):
盾山降低50%移速衡盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250-500(+450%)点物理伤害。
技能剖析:降低50%还是十分致命的,所以在游戏中一旦开启便会失去大量的灵活性。技能在开启与结束时有着较长的施法动作并且期间无法移动,很需要注意。
小技巧:①技能的生效范围除正前方外,侧面也会有大概半个身位的效果,这点在技能的施法范围中画的比较清楚;
②技能的伤害判定间隔大约为1秒,需要注意的是这1秒对手是可以穿过盾山的,如果想要利用盾牌连续顶回对手需要在击退第一次后保持一定距离再贴近;
③技能在释放过程中使用召唤师技能与或道具,会直接中断1技能;
④技能所降低的移速是在总移速的前提下,如果想让盾山在开启盾牌后依旧保持一定的机动性,可以利用疾跑、队友的加速技能、奔狼文章等提升灵活性;
⑤技能无法做到快速调整朝向,需要尽量预判对手的弹道位置;
⑥1技能释放过程中可以使用金身,金身效果结束后会直接忽略技能结束后摇。
二技能-万夫莫开(CD:8-6秒 法力消耗:50):
1技能无法格挡2.干将莫邪的技能无法正面伤害盾山,但是可以击穿盾山,伤害背后的目标,同理女娲的大招一样机制3.女帝的1技能和强化1技能,2技能可以格挡伤害4.墨子的2技能会被完全格挡,且击中后不会产生后续爆炸伤害,以及1。
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550-900(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成1秒眩晕和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
技能剖析:盾山当大的位移技能,本身CD不是很长,可以很大程度上提升盾山的机动性。扔回落地后会有一个AOE的范围伤害与眩晕,游戏中无论是扔回给队友或者扔向对手都可以打出很不错的。不过不可以过墙。
小技巧:①技能在使用过程中可以使用召唤师技能,可以像老夫子一样技能接闪现延长作用距离;
②2技能命中后立刻开启1技能朝向扔回的目标并且向其移动可以打出连续控制的效果;
③大招开启后会有大概两秒的延时方可使用2技能;
④2技能命中后直接反向接大招可以将对手拦住,打出连续控制;
⑤如果地方英雄站位重叠,那么可以一次扔起多个英雄。
三技能-不动如山(CD:40-30秒 法力消耗:100):
盾山先开身边的敌方单位造成300-500(+60%点物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300-500(+60%点物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害衰减50%。
技能剖析:盾山的一个AOE强制位移技能,具体开启效果类似英雄联盟中的沙皇大。技能开启后会有一个类似霸体的效果,并且不能移动,所以释放时一定要选好位置或者保留2技能,不然会成为对手的靶子。另外手动取消后会有一个短暂的拆除动画且无法移动,需要注意。
小技巧:①大招在开启过程中是可以使用召唤师技能的,不过利用闪现调整施法位置的效果没有理论上有用;
盾山的1技能一夫当关在开启的时候会降低50%移速,横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害。这个技能可以抵挡飞行道具,例如射手的平A,法师的消耗、但并不能抵挡明世隐的大招。相关内容:澜和蔡文姬。
②游戏中尽量多利用闪现突进后接大招回推的连招打出控制;
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③大招开启后两秒左右才可释放2技能;
④不要过于依赖大招的护盾效果,其范围击退效果才是关键,取消释放或者利用2取消之后再开启1技能才是明智之选。
下图红点处基本可以利用大招完美阻挡对手去路
四技能-困守成规(CD:15秒 法力消耗:50):
盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供600点物理及法术防御并每秒修复防御塔130-200点生命持续7秒。
小技巧:①附着在塔的瞬间可以算作无法选定,可以躲避掉一些追踪类或者持续的负面效果,比如哪吒的被动和大、扁鹊的被动、诸葛亮的大、露娜的标记等,都可以瞬间去除;
2、盾山的二技能只能抵挡正面的飞行物攻击,但是不能抵挡其他方向上来的飞行物攻击,所以可以绕后或者从侧面攻击。推荐英雄:周瑜、王昭君。周瑜、王昭君的技能是从地上和天上造成的伤害,所以可以克制盾山。3、盾山的一技能在。
②如果在依附状态下防御塔被摧毁,盾山会直接出现,宛如失去房子的孩子;
③盾山从防御塔中出来的位置为固定的分别为:上路出现在右侧、中路出现在前、下路出现在上侧;
④水晶是不能奶的,虽然图标会亮起但是会显示没有目标;
⑤依附过程中可以再次点击技能退出依附状态;
⑥依附过程中可以吃到经验,如果在依附前使用回复或者吃到血包也会继续生效,同理霸者也会在依附状态中生效。
加点连招推荐:
出门点2,主升2,有3点3
4级前2技能命中后接1技能不断回推,4级后2技能命中接大招或者闪现接大招回推之后再利用21连招。
难点剖析
2技能的存在,盾山本身灵活性还是比较高的,只是13技能开启后显得十分笨重,因此盾牌的开启时机十分关键,被追时切忌不能无脑开1撤退。游戏中盾山十分畏惧一些对手的前排控制,如果不需要大招打先手,还是比较怂一些好(不能忘记用1抵挡对手技能)
答案:错误解析盾山的1技能可以挡住大量的子弹技能,同时也可以挡住飞行类技能,比如后羿的大招、鲁班导弹等技能,并且盾山也能够挡住大多数英雄的技能。但是对于击退打断,范围类的,比如鲁班的大招,王昭君的全部技能盾山都无法。
铭文、出装、召唤师技能推荐:
铭文推荐:蓝色隐匿*10、绿色虚空*10,红色宿命*9 祸源*1
蓝色没有选择长生或者调和主要还是为了加强一下盾山的机动性与开盾时的移动速度,隐匿手感会更好。由于盾山本身普攻伤害较高,红色插一个祸源给盾山一个看脸暴击的机会。
装备推荐:救赎者之翼、疾步之靴、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装、贤者的庇护
被动百分比免伤与攻击加成的存在,装备整体主堆血量。这里需要注意下,辅助装在盾山开启技能时是无法使用的,如果救赎之翼用不习惯的话可以更换为近卫荣耀或者奔狼文章。奔狼在游戏中的作用还是很大的,无论抢节奏还是开团、逃跑都是神器。复活甲也可以根据需要更换为反伤刺甲或者冰痕之握。
召唤师技能推荐:闪现
疾跑与治疗也可以作为选择,闪现与技能的配合更加强势,并且提升了盾山很强的机动性。
玩法推荐
盾山,游戏中主要还是以保护为主,利用强大的控制能力为对手创造输出条件,抵挡对手输出。盾山自身的伤害能力较差,场均数据方面输出能力与明世隐相差不大。
前期:出门开视野,之后跟随打野加快打野到4速度,期间观察小地图及时帮线。打野到4后这时盾山差不多2级,多利用2技能的先手控制为来为队友创造机会。需要注意的是前期盾山普攻伤害十分可观,多利用走A打出伤害。
英雄配合与克制
最佳搭档
盾山不仅仅能够挡子弹,飞行物也是可以挡住的,比如小乔扇子的后半段可以挡住,而从天上飞下来的大招挡不住。同样当面对张良的二技能时,一定要面对二技能的方向,可以挡得住从灯上飞下来的伤害。同理,不知火舞的扇子、安。
鲁班、后羿、小乔、武则天、成吉思汗等站桩输出类英雄、这些英雄往往没有很强的生存能力,十分惧怕对手的突进,盾山的存在可以很好的解决这一问题。
白起、达摩、奕星、苏列等拥有大范围控制的英雄也与盾山很搭,无论谁先手都可以打出很强的连续控制效果。
压制英雄
貂蝉、干将、嬴政、马可波罗、后羿、李元芳、成吉思汗等,这类英雄几乎所有的输出手段皆为弹道类技能,盾山特性的存在可以完美解决,并且一旦走位失误,盾山可直接将其扔回。
被压制英雄
白起、项羽、东皇太一、牛魔、吕布、廉颇、刘禅、玄策、钟馗等,由于盾山的1技能盾牌只可以抵挡弹道类技能并且可以打断,这些英雄的特性让盾山基本无法招架,一但开启1技能打断的风险很高,并且自身的生存也很难保障,对队友的保护能力也变得很低。