由于蒙犽这个英雄没有位移技能,也没有硬控技能,和平发育度过成长期才是王道。
在装备的选择优先级上,应该以攻击力和暴击这两个属性为主。因为蒙犽1技能扫射是可以暴击的。触发暴击之后的增伤倍率远远高于其他属性加成。
装备推荐:急速战靴,暗影战斧,无尽战刃,影刃,破晓,破军。
铭文推荐:10祸源,10隐匿,10鹰眼。
实战技巧:
能量机制:在普攻达到满能量之后,蒙犽一技能有很大的延迟,要尽快将持续时间较长的一技能用出来,避免伤害的溢出。在兴奋状态下蒙犽的全技能会得到巨大的提升,伤害瞬间飙升数个档次,合理利用蒙犽的这个被动机制能为团队带来非常可观的输出。
能量机制:在普攻达到满能量之后,要尽快将持续时间较长的一技能用出来,避免伤害的溢出。在兴奋状态下蒙犽的全技能会得到巨大的提升,伤害瞬间飙升数个档次,合理利用蒙犽的这个被动机制能为团队带来非常可观的输出。
蒙犽的2技能射程比较远,可以在打中敌人和被阻挡和飞到最大距离时进行分裂,经过实战检测,蒙犽的2技能远程消耗能力十分不俗,在中前期是十分给力的输出手段,能有效的打残敌人,压制敌人不能健康出塔发育。在实际对战过程中。
技能暴击:蒙犽一技能的子弹相当于普攻,不仅可以暴击,并且还能增加能量。和末世装备的契合度最高,不过考虑到该装备的前期爆发收益较低,放到第二件神装的位置效果最好。
视野问题:作为脆皮射手,视野小地图是永远需要关注的问题,即:借此可第一时间了解敌方英雄的动态,从而制定撤退或趁机压进的策略,否则大概率成为提款机(射手多被针对)。
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草丛问题:草丛是射手最大的天敌之一,敌方英雄常常在此埋伏,如河道、红BUFF等区域。因此,没有视野时不建议贸然进入(可通过技能试探)。
一技能的距离也是比较远的,建议在高热状态下使用一技能,这样会有穿透的效果,也就是说在同一时间内可以对多个目标的英雄造成伤害,这样的话我们在短时间内的爆发会非常的高,而且对敌方的威胁也很大,特别是在团战的时候高。
蒙犽在出完第一件神装无尽战刃之后,将会迎来一个强势期,任何脆皮英雄都抗不过蒙犽的一套连招。有大招的情况下要多多游走,可以肆意地到处秒人收割。