王者荣耀修炼之地体验服于3月1日、3月3日进行了停机更新,对姬小满、项羽、赵怀真进行了调整,并修复了云缨的相关BUG。
接下来,就让阿盒带大家浅析一下,这次更新后几名英雄的实战变化!
项羽
3月1日
二技能(专精装):第一段普攻回复已损生命:10%(+2%/Lv)→8%(+2%/Lv)
三技能:冷却时间:50(-5/Lv)→55(-5/Lv)
3月3日
三技能:回退至与正式服一致
专精项羽在2月21日的更新中已经挨了一刀,当时策划几乎对半砍了二技能的基础伤害,并加强了二技能的冷却时间。
31赛季对于项羽确实进行了一定程度的削弱,但在游戏中仍然是一个非常强劲的英雄。虽然其主要消耗技能的伤害值有所下降,但是在较长的游戏时间内,项羽的输出量以及持续战斗能力仍然很强。此外,项羽的技能组合依然能够轻松击杀。
2月21日
二技能(专精装):第一刀伤害:70(+40/Lv)(+1.0ad)→40(+30/Lv)(+1.0ad)
二技能(专精装):第二刀伤害:100(+80/Lv)(+1.6ad)→50(+70/Lv)(+1.6ad)
二技能(专精装):冷却时间:9(-0.6/Lv)→10(-0.8/Lv)
可以看出,当时策划的主要思路是通过限制项羽的前期伤害,通过削弱对线能力让对位的对抗路能够有更大的空间。
但好像效果不够,因此在这次的更新里,官方继续针对专精项羽进行削弱。
除了下调二技能(专精装)第一段普攻的回血量,还给大招的三技能加了5秒的冷却时间。但专精项羽六神装有35%冷却缩减,仍然只要30秒左右一个大。
这个冷却时间增加对专精项羽影响不大,反而无形中削弱了非专精项羽,因此在3月3日的更新中被回退。
并且2%的回血下调,并不是很影响后期项羽的续航。即使削弱后,残血的六神装专精项羽,二技能一刀仍然能够轻轻松松回近3000的血量。
而且只要大招的被动【不屈】仍然存在,残血的项羽大闪切C,二技能两刀收尾的打法,对呆射的威胁依旧。
总的来看,项羽无疑是削弱了,但目前核心机制仍在,到了后期依旧不是特别好处理。
姬小满
3月1日
被动:回复力劲速率:20% → 30%
项羽新赛季削弱,以进为退(组合技1+2):技能伤害:525(+75/Lv)(+1.2Ad)(+目标10%最大生命) → 450(+90/Lv)(+1.5Ad)(目标12%最大生命)
优化了姬小满普攻手感
优化了姬小满二技能回复生命的时间
修复了姬小满一技能和以进为退(组合技1+2)会导致敌人面向改变的问题;
3月3日
优化了遇弱则进(组合技1+1)接闪现的逻辑
新英雄姬小满这次调整的内容,如果简单地说就是:
1、触发被动“坐下摸鱼”时,技能的冷却速度加快
3、普攻手感、二技能回血速度优化
4、修复了部分技能导致敌人转向的问题
王者荣耀10月16日英雄调整内容介绍1.太乙真人太乙真人的被动技能在新的辅助装效果的加持下对于团队经济的放大效应有些过强了,我们希望太乙真人能够为团队带来一定的经济优势,但不应该造成经济碾压、难以反制的情况。因此我们削。
总的来看,这次调整的内容,对姬小满算是个小加强。而且从改动的性质上看,只是微调和优化,并不变更机制,因此可以说这个英雄的打法基本确定了。
赵怀真
一技能:风卷伤害:300(+70/Lv)(+0.1Ad)→250(+50/Lv)(+0.2Ad)
二技能:击退效果控制时间:1→0.75
这回的改动有两点,一是一技能的伤害削弱:
1、削弱了50点基础伤害,等级加成减少20点(满级基础伤害下降了150)
项羽的专精装给项羽的“攻击力”这块短板补充上了,导致项羽在拥有坦度的情况下爆发伤害更高了,本次专精装的适当降温也是让项羽回归到一个正常水准,首先是二技能的范围有所缩小。同时降低了二技能强化普攻第一刀20点的等级。
2、一技能的AD加成提升0.1(肉装赵怀真满级提升50点一技能伤害)
两者相加,大后期的赵怀真一技能大约少了100点的伤害,但一技能的拉人聚怪效果仍在。
改动的第二个点就是,二技能的击退效果,少了0.25秒。但这个效果就阿盒的实战感受来说,影响并不大:
1、瞬发二技能+一技能控制对方输出,是赵怀真的常规连招。二技能如果瞬发,并不能触发击退。
2、二技能的架招和护盾没有削弱。
云缨
3月1日修复了云缨三技能可以被二技能打断和穿墙的问题;
在2月21日的体验服中,专精项羽被官方进行削弱了。本次调整,对其前期的战斗力进行一定的削弱,以减弱其对线期的压制力,让其他英雄有更多的空间与之对抗。如果这次的调整最终通过的话,那么可以毫不犹豫的说,削弱了一半伤。
修复了云缨可以通过两个技能卡出三层枪意的问题;
修复了公孙离二技能伤害异常的问题
3月3日
修复了云缨枪意技极限情况下释放异常的问题;
体验服上回对云缨的加强,相信很多专精玩家看了之后非常开心。没想到这份喜悦这么短暂,在这次体验服的更新后,云缨的二技能已经不能打算三技能做连续突进了。
修改的原因很可能就是二技能打断三技能后,人物能够继承三技能的穿墙机制,穿越之前穿不了的厚墙体,因此惨遭回退。
不过虽然回退后不能二技能打断大招了,但在三技能的一段点按二技能够实现预先输入,让三技能释放完后瞬间接二技能,手感相对好了一些。
其实云缨总体来看是得到加强的,在2月24日的体验服更新后,云缨三段枪意的锁敌距离和子弹飞行速度得到了优化,而且枪意技能在敌人中途死亡后会重新索敌,大大提升了实战体验。
虽然最大的优化“二技能打断三技能”被当成BUG修复掉了,但也比正式服好很多。