吕布技能主一还是二,玩好吕布的精髓

被动:饕餮血统吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,玩好吕布的精髓,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画

被动:饕餮血统

吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,玩好吕布的精髓,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。

一技能:方天画斩

在吕布技能的加点上面,并不是主点一技能,而是选择回复能力更强的二技能。掌握了基本操作以后,就来学习吕布更深层次的技巧。 吕布大招的释放,对队伍来说有着很大的帮助,可以起到封路的效果,也能击飞敌人,造成控制 。但是大招的延迟非常。

二技能:贪狼之握

吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。

大招:魔神降世

主一技能,副二技能,有大点大。由于二技能伤害很低,所以一技能作为吕布的主要输出技能来主点是没有任何问题的。装备推荐:六神装:影忍之足、不祥征兆、魔女斗篷、反伤刺甲、不死鸟之眼、霸者重装 出装解析:由于吕布需。

吕布在指定位置从天而降展开,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态;在标记范围内施展方天画斩会造成400/650/900(+250%额外物理加成)点物理伤害,并且方天画斩攻击范围会增加;触碰范围边缘的敌人会受到150(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值。

吕布出装分析:

第一:抵抗鞋,破军,暴烈,冰心,血魔,破魔刀

吕布。吕布一技能能够加快和解控,二技能乃是提供饮血。在上个赛季,吕布广泛主一技能,但当前版本,吕布要主升二技能,由于吕布前期二技能的回血占比比较低,必须不断升级,才能达到50%的饮血,不然初期实在是太弱了。吕布。

这一套出装主要就是打一刀流,后期六神后一刀可以收半血的程咬金,配合上减CD铭文,吕布就靠一技能打伤害,大招命中敌人吕布会更强,吕布最核心的装备就是破军,所以破军是必出装备、

第二套:抵抗鞋,破军,无尽,影刃,血魔,名刀

吕布技能主一还是二

这两种装备,新手我比较建议用第一套,毕竟是肉抗得住,但如果说暴力的话当然是第二套了,我现在基本都是用第二套。

1、根据吕布技能的特性来看,不论是团战还是单杀的时候,吕布遇到敌人首先使用贪狼之握为自己加一层护甲,接着使用方天画斩来打出第一次伤害,然后先普通攻击拼血,然后在方天画斩CD时间结束之后,继续使用方天画斩,第二次。

第一套出装配合减CD铭文。

吕布技能主一还是二

第二套出装配合26攻速,或者调和鹰眼,红月。

前期猥琐打钱。

吕布一般走上路,如果对面射手比较难针对,可以跟自家射手换位,吕布前期的发育不能出现问题,否则会很拖。

对线上二技能一定要使用好,现在吕布的二技能是续航能力的关键,多吸到一个目标血量就会多回一点,确保线上不会被消耗,还会触发护盾,可以抵挡一定的伤害,但不要认为有护盾就无敌了,前期还是以猥琐为主,一般正常发育要到7-9级这里才能做出破军,没有破军的吕布不要太压线,前期该猥琐就猥琐,后期随便打。

这个版本节奏比较拖,用吕布上分真实不错,不过是要玩得灵活,上单不行就尝试换线。

团战打法:

大招也是吕布的唯一保命点,团战上能准一点就准一点释放,别着急,预判好再放,空了就没用了。

你要做好分辨,如果是比较肉打消耗的,你就先加二技能主二技能这样可以在线上续航,如果是比较脆皮的那种你就可以加个一技能和他正面刚毕竟前期的吕布也是比较鸡肋所以不推荐出门一技能,主二技能副一技能只要等后期发育起来。

召唤师技能推荐闪现,技能主二副一,有大点大。

吕布除了大招位移意外就是召唤师技能了,闪一用来追击特别好用,优先级推荐闪现。

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