带个弱化全堆肉,就在你塔前面戳戳戳,恶心地要死,兵线进塔,连兵都清不了。来吕布也不好使。前期没什么伤害,没有好位置只能被恶心,不小心多中了几枪,自己也要爬。你猥琐着点吧,他就在你面前时不时地戳一下,我不停地走位还不如玩个关羽。打团就更恶心了,不能绕后就恶心到死,再配个蔡文姬
就离谱。你说他没什么伤害吧,中几枪也不知道谁先爬,最让我气急败坏的是,我今晚连撞三把,晦气啊!其中一把我玩铠就不说了,弟中之弟,打野露娜也不给力。另外两把玩吕布制裁,赵大勇来被反杀,纯肉蒙恬,只有曜君好打。但是曜有点拉,难道我只能边路貂蝉?
就离谱。你说他没什么伤害吧,中几枪也不知道谁先爬,最让我气急败坏的是,我今晚连撞三把,晦气啊!其中一把我玩铠就不说了,弟中之弟,打野露娜也不给力。另外两把玩吕布制裁,赵大勇来被反杀,只有曜君好打。但是曜有点拉,难道我只能边路貂蝉?
蒙恬的蓄力猛击会附加一定百分比的兵势的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害。防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成物理伤害,蓄力期间可减少20%来自正面的伤害和获得免疫控制的效果,同时,也。
只有马超打完就跑,猪八戒看双方水平,但通常还是蒙恬赢面大,现在有控枪流了,除了这俩,其他几乎没机会在对抗路的墙边打赢他了,狂暴芈月能拿1血或者把他打回家还有希望,真想打爆就貂蝉嫦娥,以前澜可以,现在不知道了
玩具游戏评测师认为:蒙恬是王者荣耀出的英雄,那么这个英雄定位是战士,所以做做半肉持续输出更香。蒙恬的定位应该是半个坦边,有技能和兵势才能叫做真正的坦边,但这个玩意恶心就恶心在他坦度高有免控伤害还很夸张,就这点。
达摩,真心推荐,因为这东西他输出,位移和控是分开的,你一技能过去,他挡不挡?不挡,那就是被击飞,击飞之后是接大接二还是接强化a就随便你了,挡了,那就是侧边吃两下强化a,他还不能转身,转身就被压线,二技能没有特别的克制,三技能抓后摇放吧,主要就是一技能把他吃的死死的,被达摩揍过的肉蒙恬留
1.蒙恬的技能组存在反常理操作。单纯地从蒙恬的英雄设计,我们多少能联想到那些传统RPG游戏中的重甲骑士,一手盾牌格挡正面伤害,另一手持有武器(或长矛巨剑等等)予以敌人猛烈打击。旷野之息中关于盾格的操作技巧 而蒙恬的输。
今天碰两次肉蒙恬 第一次那个技师操作很丝滑 我用廉颇121 他反正也戳不死我 我一套完了他也死不了 无所谓 但是我跑得快 作用大 他塔至少推不过来 中后期就没什么用了 随便一个出梦魇或者制裁就好。第二个技师操作明显不太流畅 就随便打
我觉得肉蒙,至少要跟他对线不崩,然后,队友不用过来这边,熬过前期就可以了。不要找他打架 就这样。
切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。缺点通过我们对蒙恬的描述我们可以知道蒙恬的缺点就是机动性比较低,并且通过技能我们还可以看出他的技能衔接是有一定的延迟的,所以很多玩家都会根据他的这个特点躲避他的伤害。