一个多月前,梦奇重做上线,老版梦琪的技能介绍,一跃成为对抗路T2级别英雄(在巅峰赛则达到了T0级别),胜率一路飙升,一度逼近60%
梦奇5.26所有段位胜率
梦奇6.03所有段位胜率
改版后的梦奇在KPL舞台上也有出色的表现,10场胜率高达80%。
但就在前几天,梦奇迎来了一轮新的平衡性调整,滚雪球能力大大下降,胜率也一下子跌到了正常的50%上下。
梦奇6.14所有段位胜率
梦奇6.14巅峰赛胜率
梦奇算是经历一次过山车的起伏变化。
本文主要想为大家梳理一下梦奇从上线至今走过的历程。
2017年10月23日,梦奇上线正式服。
此后,梦奇迎来了大大小小的平衡性调整一共5次,加上最近的一次就是6次。
最初的梦奇凭借着严重的数值超标,走ad暴击路线,可以做到攻击双抗全部1000+。在那个还没有破晓,流行双边无射手阵容的年代,梦琪从1级就能横着走,把当时的T0边路达摩木兰按地上摩擦。走AP路线,极高的爆发力和护盾值。同时无论ADAP,都拥有全游戏最强切入的大招,对后排威胁极大,落地秒C。大招取消施法返还80%CD,可以用来先骗C位闪现再击杀。
如此过分的存在,自然不会逃过策划们的大刀。
第一刀,降低了梦奇全部技能的基础伤害。这使得梦奇对后排的威胁能力大大降低。
四个月之后迎来了第二刀,大招削弱,取消施法返还CD大幅降低。这个改动对AP梦奇的影响大一些,原本可以通过取消大招来不断打伤害进行消耗,现在只能打一套,但对AD这个削减问题不大。
两个月之后又迎来了第三次大改:削减高质量下的移动速度,减了足足40点,并且质量的消耗更快,更难维持满质量状态。加上随后破晓时代射手荣耀的到来,AD梦奇退出历史舞台。
4、梦琪的一技能是给自己增加护盾并且周围造成法术伤害,适合一级野区反蓝或者压线,充分利用护盾进行线上的压制,一技能会使梦琪变瘦,因此可以用来赶路。主点一技能。5、梦琪的二技能是丢出一个范围圈,对敌方英雄减速和伤。
以后很长一段时间,一直到近期的改版,都是大家最熟悉的AP梦奇爆发线霸流。
梦奇历史调整一览
现在来聊聊梦奇的改版。
建议梦奇带闪现这个技能,但实际上梦奇是可以靠大招进行位移的,只有变胖的情况下移速会非常慢,但放技能消耗了“质量”它会变得很瘦,这个时候移动速度是非常快的,一般英雄还真追不上,而大招的位移是直接到范围中心的,团。
随后在6月10日的平衡性调整中,梦奇一技能伤害被削弱,二三技能加长了冷却时间。
这样调整的目的,主要是为了降低梦奇的前中期滚雪球能力,让他的机动性,坦度和粘人能力都受到不小的影响。
梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围更高伤害技能1——梦境萦绕梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和持续1.5秒50%减速效果技能2——梦境。
其实,一二技能的调整还能接受,就是大招CD的提高,会比较让人头疼,因为梦奇之所以强势,输出和坦度高是一方面的原因,另一方面则是大招的瞬间霸体会让梦奇难以被针对。
因为梦琪的二技能可以频繁释放,而且对某个区域进行伤害,所以出了冰杖以后可以让敌人走不出去,从而受到更多的伤害,面具的效果更是出类拔萃,法穿加百分比伤害,最后的巫术法杖,弥补了瞬间爆发的不足,减速之后走上去一巴掌。
现在大招1级就有40秒,会严重打击到梦奇的跑图和拉扯能力,让他变得更好被针对一些。
当然,这一刀还不至于让梦奇进入“下水道”,但胜率就回归正常值了,至于被降温后玩AP还是AD哪个比较好的问题,还等看之后的数据测试。
结语
PS:非常喜欢熊猫皮肤里的一句语音:火锅儿,好次~
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