有人说他扛着柱子,有人说是电池,但通俗一点的讲,苏烈被动可以一个人踩三个灯吗,这叫攻城锤。就算没有写着power,也能看出他充满力量。
回想曾经,苏烈刚上线的时候,马上就去训练营试了试,三个技能都有控制,一技能几乎可以无限锤,大招还能配闪现,简直无敌了。
他成了我的本命英雄,虽然战绩比较一般,但是单排确实挺难。
在KPL职业赛场,出场率几乎T0的英雄,早晚都是要被削的。曾经他锤天锤地锤空气,终于被天美锤了。
削弱之后,已经很少有人用这个英雄了,可能,在下水道还要待很久,虽然KPL秋季预选赛有频繁使用苏烈,但是胜率相对比较低了。
我不知道还有没有人在坚持用他,如果你还喜欢这个英雄,那可以再往下看看,多少会有些干货。
铭文推荐:狩猎,鹰眼,异变。俗称百穿。因为失去了无限的一技能,所有不太建议走暴击流,带暴击铭文了。
也可以把异变换成红月,所谓的26攻速铭文。
个人倾向于百穿,这样伤害比较足。
三套出装,配个铭文。如果己方前排不够肉,就用第一套,给团队多扛点伤害。
想打伤害,就用第二套。个人也比较倾向第二套出装。
苏烈三个灯都要踩。苏烈的被动技能叫做不屈铁壁,这个被动是非常强势,效果是,当苏烈快挂掉的时候,会立刻回复7成的血量,但本身会陷入虚弱,无法移动无法动作,但苏烈的四周会出现三个烽火台,也就是所谓的灯,如果队友。
苏烈控制技能比较不稳定,保人能力不够,所有,不太建议走辅助位。走边路比较好。
拥有黑切跟极寒,后期的苏烈技能CD还是比较短的。勉强能够有点以前的样子。
被动:死亡后可以原地复活,然后4.5秒内不能动。如果三盏灯都被踩,就可以马上行动,但是,我单排的时候,都没人愿意帮忙彩灯,他们好像不知道可以帮他们回血。我仿佛还能听到队友在说:我们有个靶子在吸收伤害,快,打死他们。哎,说多了都是泪。这个被动复活有120秒的CD(以前才90秒。。。。)被动复活存在的时候,有加一点防御,所以,复活后的苏烈,相对来说会脆一些。
一技能:三段锤,跟现在的曹操差不多,第三段有击飞控制,位移距离差不多,哈哈哈。我的第二本命,法克。因为锤第三次才有控制,所以,攻速快才能更快的打出控制。这就是为什么出攻速鞋的原因,毕竟现在加30攻速,相当于大件输出装的速度了,性价比很高的。冷却机制改动,已经没有无限锤了。3秒的间隔时间,忍忍吧。
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一技能冷却机制改了,不能有技能就按了,要等到锤人的时候再按。强化时间只有5秒,如果错过,一技能相当于有8-10秒的真空期。特别是蓄力大招之前,一定不要用一技能,不然可能面临一技能跟大招都在冷却的尴尬局面。
二技能:一个推人技能,可以吧敌人推到墙上摩擦。因为柱子比较重,需要摆好姿势蓄力,所以技能释放前摇时间较长,并不是那么好推人。但也正因为蓄力,只要技能放出去,就算被控,哪怕是被东皇吸住,苏烈也是会冲出去的。所以,不管是探草还是逃跑,都是很不错的保命技能。打不过就跑,谁也拉不住。
大招可以配合闪现,但是手速要快。蓄力期间,通过方向键调整方向,释放大招瞬间按闪现就行。
大招很容易被敌方控制打断,阵容确定后,就要知道,哪些技能可以打断你的大招,在面对这些英雄,要先下手为强。比较怕的英雄是有远程控制的法师,最被克制的就是像孙膑跟大乔这种远距离大范围的沉默控制。当然,大招也可以近距离瞬发打控制,但是瞬发的伤害差不多只有蓄力后的一半多一点。
苏烈踩灯是他的被动机制,他死后会有三个灯,队友每点亮一盏烽火台,则会为苏烈和该友军回复一定的生命值,并且三盏灯都点亮可以提前让苏烈复活。在苏烈濒临死亡时禁止一切操作并免疫控制效果,期间苏烈周围出现3盏烽火台。
因为大招容易被破,所以尽量不要先手开团。要先手,最好蹲草丛。在蓄力期间,因为行动变得缓慢,在没有蹲人的情况下,需要闪现来进行切入。释放大闪要果断,不要想着要控制多少个人,要打出完美控制是很难的,针对控,比如敌方后排。只要大中脆皮,在有黑切跟破军的情况下,只要再捶完一技能,基本就能带走脆皮。
苏烈这个英雄,因为是新出的,所以现在比较强势。尤其是前期。本身的被动是第二条命。苏烈的本身定位为坦克,身板非常厚,而且攻击也非常高。尤其是开大如果是攻装的话,可以打掉C位一半多的血量,还是非常厉害的 出装思路。
大招没中,如果用好二技能,直接把脆皮顶墙上,再锤完一技能也差不多能带走了。
如果是跟近战英雄单挑,可以1231,一技能先锤,然后二技能再顶,顶玩瞬发大招,差不多一技能又好了。这样可以不断的打出控制,敌方更难对你造成伤害。
苏烈灵活性很低,在没有闪现的情况下,突进能力有限。在面对敌方远程英雄时,如果不是先手,尽量不要打,免得被放风筝消耗到死。
因为现在不够强势,所以。。。。。不够个机枪,看到其他近战英雄别怂,上去一技能先给我锤他,打不过再二技能或者闪现跑路。
大致就是这些了,虽然也算不上干货。喜欢就点波关注,了解更多,请在下方评论。
需要。根据查询相关资料显示,苏烈踩灯要走一圈。苏烈在触发被动后,周围会出现三盏烽火台:队友可通过踩灯的形式回复自身与苏烈的生命值,倘若三盏灯全部点亮,苏烈将立即结束虚弱状态。