王者荣耀11月10号迎来了正式服的一次更新 ,其中苏烈整体进行强度调整。根据最新排位赛和巅峰赛的数据显示,苏烈的胜率已超54%,相信本次的加强,会使他的胜率之后还会得到提升。
被动:队友点亮每一盏烽火台时,自身与友军恢复最大生命值:10% → 12%,并且优化了烽火台的特效清晰度和音效反馈。
苏烈的改动其实苏烈的技能在去年的8月就已经进行了一次改动,他的大招震荡伤害由50%提升到了80%,但是依旧无人问津。而到了S22赛季之后再一次得到了加强,大招取消或被打断的时候返还CD比例由50%提升到了70%,苏烈的能力。
被动:复活时额外对周围友军提供60%持续衰减的移速,持续3秒。
二技能:手感优化:缩短了技能前摇,同时二技能位移过程中可以提前使用三技能蓄力。
二技能:击退敌军至墙体时额外造成的眩晕时间:1秒 → 0.75秒。
被动 不屈铁壁:死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复
三技能:技能指示器由圆形改成如图所示胶囊型。
铭文推荐:异变x10 狩猎x10 鹰眼x10
第二就是从以前的大招打断返还CD的50%,改版成了70%。击杀目标死亡之后,书店落地还会造成伤害,这个盖板就相当的厉害了。这样也就有了所谓核弹流苏烈的前身。简单来说就是苏烈大招拍到的目标越多,落地的伤害就会越高,。
本次调整之后苏烈大招长的那一端放在后面可以混淆对方的判断,直接一个反向大招蓄力进场,反向大闪转身开团,对面直接就会被打的措手不及。
苏烈的大招原先就像是打棒球一样,可以根据他的蓄力的时间击飞敌人,蓄力越大,击飞越远,那么这次重做之后,一样是击飞,不过这次是往上,不是往前,完全是大变样。
总的来说本次半重做式的优化,对于热爱苏烈的本命玩家来说是喜从天降的好消息!对此强度的苏烈跻身T1的队伍中,真是一点都不意外,未来荣升T0也只是时间的问题。