西施上手简单,中辅均可,除了伤害输出不太定,没有其它缺点,推荐大家上分使用。
这名英雄最特殊的地方,就在于一技能的强制位移能力,如果敌方在防御塔附近被一技能控制,则很容易造成击杀。
西施SOLO能力不强,但是如果配合队发或己方防御塔,西施王者荣耀带什么技能,那就绝对是1大于2的效果,强制位移如果分段释放,控制甚至可达到3到5秒钟。
技能介绍
被动
西施的被动技能比较简单,距离敌人越伤害越高,最高有40%的伤害加成。
由于法师本身就需要保持最远距离输出,所以被动不用太过关注。
一技能
如果1技能命中敌人,可在一定时间内再次释放。让该英雄向你指的方向移动一段距离。
这个控制效果有施法距离的限制,如果敌人是霸体状态也不会受到影响。同时净化可以解除该效果。
西施1技能命中敌人可以把蹲在草丛的敌人拉出草丛。直接丢草丛,如果触发2段1技能也可以知道有人。
王者荣耀S21西施怎么玩 西施怎么打出伤害出装推荐1、出装顺序:急速之靴+痛苦面具+极寒风暴+博学者之怒+辉月+冰霜法杖;2、出装思路:这套装备是半肉的出装,更佳的稳定,避免自己的失误导致团灭。西施铭文搭配10梦魇+
二技能
向直线丢出球,首次命中敌人会造成减速。法球到达落点会对周围敌造成持续伤害。
持续两秒后,法球爆炸再次造成一段结算伤害。球中心区域的敌人会受到双倍伤害。
西施二技能:西施将力量汇聚到一颗能量球中朝前扔出,能量球存在2秒,其存在期间每0.5秒会朝四周发射一次能量攻击附近的敌人,造成200(+40%法术加成)点法术伤害,若多次命中同个目标则伤害衰减25%两秒后能量球会爆炸造成15。
二技能的飞行距离是固定的,不会受到除野怪以外的单位阻挡,所以我们要利用走位,让2技能能够落在战场中心,才能伤害最大。
2技能命中野怪时会直接停不,这个设计的用途在于强化其清野的能力,命中主宰暴君时不会停下。
大招
西施的大招激活后可以立刻获得50%移速加成持续1秒,并立刻刷新2技能CD。
大招持续8秒,持续时间内,1技能命中敌人可以让其位移两段,2技能CD减半。
2、西施的一技能“纱缚之印”是一个控制技能,技能命中敌人后,可以对敌人造成少量伤害并控制敌人向指定方向移动一小段距离。这个技能的特点是控制敌人,将敌人引入伤害圈,可以结合西施的二技能或其他英雄的伤害技能对敌人造成。
连招技巧
西施消耗的连招为2技能起手再接1技能,利用1技能第一段的拉回效果配合2技能,再第二段1把敌人回拉。也可以在1技能命中后放2技能,再1技能把敌人到2技能范围内。
不过2技能伤害并不算高,控向2技能肯定不如控向队友或防御塔击杀成功率高。
清兵的话,先使用2技能,然后在利用1技能把兵线集中到技能范围,打出双倍结算伤害。
如果西施被敌人追击,我们可以在1技能命中后,把敌人控离自身范围。
西施的完整连招为12或21,然后开大接1技能第二段,再使用刷新的2技能,最后使用第三段强化1技能再次让其位移。
首先是CD鞋,前期可以选择CD鞋和回响之杖作为发育装备,有了这两件装备之后就能够打出不错的伤害了,回响之杖配合西施的二技能,还是相当强势的哦。之后是面具,面具是西施的核心装备,有了面具的西施战斗力直接翻倍。后期。
这套213121的连招,可以配合队友集火被控制目标。
使用过程中有3个小细节需要给大家说明:
1,西施的强化1技能必须在位移前开启大招才能生效,也就是说1技能命中后必须先开大招再让敌人位移才有两段控制效果。
2,西施在1技能命中的情况下,把敌人往回拉的同时自身也要回走位,这样才能控制好2技能的距离,伤害最大化。
3,如果想要打出更高的输出,那么就应该把强化1技能的使用间隔尽可能的拖长,这样就可以在较长时间内,把敌人控制在交火中心区域。
西施技能介绍西施的技能为纱缚之印,幻纱之灵,心无旁骛和被动少女的把戏。对局中主升一技能纱缚之印,副升大招心无旁骛即可。被动-少女的把戏西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而增加。拉开距离可以打出更多伤。
实战技巧
西施加点为主2副1,出门点2技能,前期两个2技能可以收掉一波线,清线能力快的一批。
由于是偏功能性的中单,前期的主要思路为快速清线后游走边路,游走时1技能的释放需要有一点预判的距离。
总的来说,前中期要多清线游走,多利用小团强势的特点来打开局面。
西施2技能一共有三段伤害,飞行过程首次碰撞伤害,到达落点的持续伤害和结算时的爆炸伤害,想要打出高的伤害就应该利用21的连招伤害最大化。
4级后,还可以打出213121把敌人控到两个2技能中心,来打出更高的单体伤害。
当然西施的核心玩法不是靠伤害,主要还是靠控制。
我们在团战中,1技能的控制目标尽量找敌方后排,控住后,快速接大打出两次强化1技能,只要有队友在击杀成功率非常高。
西施在前中期还有一个击杀最多的方式,就是利用两段1技能控制把敌人拉回到防御塔下,借助防御塔的伤害造成击杀,这是她走中路最常见的击杀方式。
所以西施的守塔能力非常强,我们还可以利用残血状态来勾引走位。守塔的时候2技能要优先清兵,保证没兵线,防御塔的第一攻击目标才会是英雄。然后再预判敌方走位,丢出13112把敌人拉回到塔下将其击杀。
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