为什么很少人用廉颇,《王者荣耀》中廉颇为什么那么多人不喜欢玩

王者荣耀中的廉颇英雄因其迟钝的反应速度、平庸的能力和需要较高配合的团队定位,导致其并不受玩家喜爱。然而,廉颇的技能位移和控制能力强、高额范围伤害和团控能力使得他在团战中具有强大的战斗力。此外,廉颇在S13赛季的改动中,其基础生命值和一技能伤害得到了提升,大招耗蓝也减少,使得他的机动性和基础伤害得到了提升,更加适应现代游戏玩法。

首先我们来看廉颇这个英雄,属于那种反应比较迟钝的类型,移动速度和攻击速度都比较慢,而且大招很容易让敌人逃出攻击范围。这一点就让很多人不会选择使用廉颇,玩游戏主要是为了体验快感,而这个英雄的节奏感明显不强,很难调动玩家使用的积极性,所以一直被摒弃。

其次,能力虽然全面,但是表现有些平庸,廉颇的突进技能是非常近的,追敌和攻击的时候有很大的缺陷。二技能可以增加自己的护盾,并且造成不俗的攻击力,但是施放动作太长,很难困住敌人,而且自己还不能移动,释放技能时很容易造成敌人逃跑。

第三,廉颇属于一个带节奏的坦克,很多时候需要坦克顶在前面,先手拉住敌人,但是大技能最好还是等敌人聚集之后,后手释放,这一点比较矛盾,如果我方处于劣势,廉颇根本扛不过别人的第一轮攻击,大技能就无法放出,而先开大又很难控制住敌人。

有廉颇出现的团队,就要求大家需要有较高的配合,并且很多时候还要以廉颇为中心,这对喜欢开瑞全场的人来说,明显是觉得被动的,所以不喜欢就和他配合。

在队伍比较强势的时候,廉颇可以选择后手进场,当队友充当控制敌人吸引火力的目标,一旦把握不好,就很容易造成团灭。

廉颇原本的强度就不弱,只是很多人把他的定位放到辅助上面去了。大招可以移动并用一技能打断的改动实在是让廉颇的机动性提升太多了,

【摘要】很高兴和各位小伙伴们相见!一般来说王者荣耀当中热门英雄上国服的难度是非常高的,像廉颇上国服最强需要的荣耀战力对比其他热门英雄就会少上两三千,有玩家可能会觉得廉颇没人玩就是因为丑,但话不是这样讲的,要知道很多玩家并不在意颜值!

廉颇强势分析

被动: 廉颇释放技能的过程中处于霸体状态,并且减少20%所受到的伤害。

一技能:

廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成200/230/260/290/320/350(+80%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒。

技能的位移以及控制,是廉颇接近敌人的主要手段,一秒的击飞效果给敌人造成致命的威胁。

二技能:

廉颇短暂蓄力后爆发为自身提供抵免350/420/490/560/630/700点伤害的护盾,同时对范围内的敌人造成500/560/620/680/740/800(+155%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续1秒。

技能释放时产生的护盾保证了廉颇的坦度,高额范围伤害是廉颇主要输出来源,减少移动速度的效果更是让廉颇粘人能力大大提升。

三技能:

廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次锤击会对范围内敌人造成200/280/360(+65%物理加成)点物理伤害,随后每次递增50%的伤害,并且第一次和第二次锤击时,范围内敌人分别会减少30%和50%移动速度,持续1秒,第三次锤击会将范围内的敌人击飞1.5秒。

技能释放期间可以使用豪情突进强制中断当前技能。

三段高额的范围伤害以及1.5秒的范围击飞效果让廉颇在团战中犹如天神下凡,强大的控场能力,是廉颇强势的最佳表现。

从技能解析中,可以看出廉颇免控、免伤、团控能力非常优秀,是一个非常适合打团的英雄,能配合队伍打出精彩的团战,为胜利奠定基础。

【摘要】

廉颇为什么不受人喜欢,原因只有一个缺点太明显!

缺点一:英雄模型不符合玩家审美,属于半成品! 廉颇模型过于笨重像一个大粗桶难以不受玩家喜爱,不过好消息是过几天就会优化!888皮肤也会优化,值得期待

缺点二:作为超级坦克却输出低下

【摘要】

你好,对于这个问题,我有这样的看法!

大家好,我是钱的一,一个 游戏 领域创作者,我喜欢很多 游戏 ,在 游戏 方面,我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:

S13赛季廉颇改动:

基础生命值:3558(+412.2英雄等级) →

3543(+369.8英雄等级)

一技能:伤害:115(+15/Lv)(+1.0Ad) →

200(+30/Lv)(+0.8Ad)

大招:伤害:150(+50/Lv)(+0.8Ad) →

200(+80/Lv)(+0.65Ad)

耗蓝:150 → 100

大招增加效果:大招期间可以移动,同时可以使用一技能打断

改动大幅提升了机动性和基础伤害,让廉颇更加适合现代游戏玩法。

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