装备的前身与演变,王者荣耀里拳头的标志是什么意思

游戏中的MVP(KDA)计算公式以及一些装备的前身和演变。MVP的计算结果包括人头拿多,死亡次数少,助攻拿多。文章举了一些具体的例子,如不死鸟之眼的前身是振兴之凯,魔女斗篷的前身是魔女面纱,无尽刀锋和无尽战刃基本上没有差别,黑色切锅者、女妖、冰锤和金色圣剑等装备改版或被删除。

在游戏中,MVP(KDA)的计算结果是一个综合指数,包括人头拿多,死亡次数少,助攻拿多等因素。具体计算公式如下: $$\text{MVP} = \frac{\text{K(KILL)}}{\text{D(DEAD)}} + \frac{\text{A(assist)}}{\text{公式(杀人+助攻)}} ÷ \text{D(DEAD)}$$ 总之,MVP的计算结果就是人头拿多,死亡次数少,助攻拿多。 在游戏中,有些装备的前身与后来演变出的装备属性会有所不同。例如:

不死鸟之眼的前身:振兴之凯

振兴之凯是不死鸟之眼的前身。它不仅提供了10点的冷却缩减,还有受到伤害自动回血的被动技能。现在这个装备似乎在《边境突围》中可以看到,但技能已经改成《边境专属》了。

魔女斗篷的前身:魔女面纱

魔女斗篷的前身是魔女面纱。两者属性的变化不是很大,只是生命值和法抗增加了。现在的魔女斗篷就是加强版的面纱。

无尽刀锋和无尽战刃基本上没有差别

无尽刀锋和无尽战刃的属性基本相同,只是无尽战刃多了30点物理攻击。

黑色切锅者、女妖、冰锤和金色圣剑

这些装备要么改版要么被删除。对于当时主玩老夫子的玩家来说,最可惜的就是三项的改版,直接让老夫子下降了一个层次。

宗师之力的前身:三圣之力

三圣之力最开始名为三圣之力。其属性也和现在差不多。价格要贵一些。属性也有所调整。

破甲弓和碎星锤

破甲弓和碎星锤之前叫破甲弓,其属性和现在一样,价格一样,只是单纯的改了名字。

名刀和名刀正宗

装备的前身与演变,王者荣耀里拳头的标志是什么意思

名刀之前的名字是名刀正宗。其属性和现在有翻天覆地的变化。之前的被动不是免疫一次致命伤害。而且价格比现在便宜。

痛苦面具和折磨面具

痛苦面具之前的名称为折磨面具。其属性要比现在的低很多。价格相近。

振兴之铠和女妖面纱

振兴之铠就是现在的不死鸟之鸟,属性变化很大。

极寒风暴和寒冰之心

极寒风暴的前身为寒冰之心。属性也发生了很大的变化。极寒风暴现在的代称[冰心]就是那个时候流传下来的。

其他装备的演变

还有一些装备改过名字,但有一些我已经不记得,尤其是法术装备。由于我之前不爱玩法师我也

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