技能要点讲解
被动技能:
变身前,增加狂意的方式为:
1、平A命中敌人(包括野怪、敌方小兵和英雄)。
2、一技能命中敌人。命中的敌人越多,增加的狂意也就越多;命中敌方英雄的话会增加更多。
3、二技能不管有没有命中队友都可以增加狂意。命中的队友越多,增加的狂意也就越多。
张飞可利用一技能的击退效果来配合队友进行消耗,也可利用二技能的技能效果来保护队友。团战:在团战中,张飞一定不要随便释放大招。在敌方刺客英雄准备切入时,张飞就可利用大招推开敌人,为我方后排英雄赢得一丝喘息之机。
4、自身每秒可以增加1点狂意。
狂意的增加与消耗细节:
技能加点方面。大多数是走辅助位,所以主加2(提供护盾)副加1。如果走线上可以加三级1技能保证前期的清线能力。普通攻击、1技能击中目标、2技能提供护盾时都可以获得被动的怒气,所以没事路过野怪跑去打两下,看到敌人落单。
变身会消耗所有狂意,且在变身期间不会增加狂意,变身结束后狂意为0。
边路张飞想快速增加狂意的话,可以在清完线后,找到最靠近己方防御塔的野怪,用平A和一技能打,野怪快死的时候用二技能跳出来。等野怪脱战,血量恢复后,再回去接着打。
辅助张飞想快速增加狂意的话,可以在打野身旁没有野怪和敌方小兵时,多用二技能跳到他的身上;打野在发育时,就不要去分他的经济和经验了。可以跳到周围的草丛,王者荣耀张飞主一还是主二,给队友提供视野并增加狂意。,
一技能:
主一副二,有大点大 由于张飞的技能在升级时不会减少技能CD时间,所以我们以拥有伤害能力的一技能作为自己主要加点的技能,无论是清理兵线还是帮助队友补充伤害都是很不错的选择。二技能为辅助技能,则作为副加点的技能。同时。
变身前:
1、对周围的敌人造成AOE伤害。命中敌方英雄的话还能造成击退,可以用来打断敌人的持续施法等动作,如张良的大招等。
2、命中野怪和敌方小兵增加1点狂意,命中敌方英雄增加3点狂意。走边路的话,在线上同时命中敌方小兵和英雄,可以增加最多的狂意。
变身后:
1、对周围的敌人造成AOE伤害和减移速效果。生效范围为整个技能指示器圆圈,不用考虑方向:假设张飞朝前方用一技能,敌人绕到张飞身后,也同样会受到伤害。
2、变身前的一技能无施法延迟,变身后有0.5秒的施法延迟。
二技能:
变身前:
1、位移的同时给自己和队友提供护盾,未命中队友增加3点狂意,每多命中一个队友就多增加1点狂意。
2、护盾无法吸收真实伤害。王者荣耀中拥有真实伤害的英雄有:杨戬、吕布、貂蝉、夏侯惇、哪吒、典韦、老夫子、张良、明世隐、马可波罗等,同时召唤师技能寒冰惩击和终结也是真实伤害。
变身后:
1、位移的同时对敌人造成AOE伤害和减移速效果。
2、变身后无法再为队友提供护盾,输出能力提高,保护能力降低。
三技能:
变身细节:
1、狂意满了才能用,变身并打出直线AOE伤害和控制。对中近距离的敌人造成击退和晕眩,对远距离的敌人仅造成晕眩。击退和晕眩都可以用来打断敌人的持续施法等动作。
3、张飞在变身吼出的通路上移动时,可以增加50%移速。
5、变身的最大持续时间结束后,会自动用一技能,而且本身一技能不会进入CD,还可以再用。
当变身期间被击杀,变身的最大持续时间结束后,已经死亡的张飞也还是会跳起来用一技能(类似钟馗的被动技能)。
打死变身的张飞后,自己也残血了就要离他的尸体远一点,不然等他变身的最大持续时间结束后,自己有可能会被击杀。
出装铭文搭配
边路:
四级铭文推荐:刹那、野性、暴戾。
五级铭文推荐:隐匿、鹰眼、异变。
辅助:
四级铭文推荐:刹那、庇护、暴戾。
五级铭文推荐:调和、虚空、宿命。
出装铭文可以根据个人喜好随意调换,没有固定。
触发复活甲后,可在等待复活期间卖掉换血魔之怒。
召唤师技能选择
边路可选择:终结、晕眩、治疗、闪现。
辅助可选择:惩击、干扰、晕眩、治疗、闪现、弱化(S12赛季会大幅增强)。
终结:伤害为真实伤害,走边路对线狂铁、吕布、夏侯惇、刘邦、梦奇等有护盾的英雄时,可以做必杀技。
惩击:跟着打野入侵野区,当对面有马可波罗或露娜这种极度依赖buff的英雄时,可以在一定程度上针对到他们。
干扰:当大家玩五排,决定采用速推流战术时,可以提升推塔的速度。
晕眩:可以配合其他技能打连控。加上一技能和大招,总共有三个控制技能。
治疗:能给自己和队友回血,还能给队友加移速。
张飞的技能2是可以增加友军护盾的,只要有了护盾,队友击杀英雄,我们也是有助攻的。就以团战最差击杀2个来说,我们都能回复40%的生命!最后我们出个军团荣耀吧,因为也死不了,干脆给队友加个免伤buff好了。其实到了出。
弱化:S12赛季会大幅加强。效果变为减少身边敌人伤害输出50%持续3秒,用来针对高渐离等英雄的爆发伤害很有效。
闪现:除大招外,每个技能都可以配合闪现,打出技能+闪现的操作:
变身前的一技能:
变身前的二技能:
变身后的一技能:
变身后的二技能:
边路打法
在2018年KPL春季赛,QG对XQ的第一场比赛中,QG的Alan用张飞走边路并赢下比赛,对英雄伤害占全队18.3%,承受英雄伤害占全队38.2%。
张飞走边路的优势在于清线能力强,坦度高,先后手控制能力稳定,打野和辅助来抓的话,基本到四级有大招了,就能推掉下路一塔。
张飞定位:坦克、辅助、团控技能加点:主2副1有大点大!装备推荐:红莲-振奋-抵抗鞋-不详-霸者-复活甲(可根据战局需要适当更换魔抗和物抗装备)符文推荐:同其他坦克英雄,增加双抗、回血符文优先!召唤技能:回血-眩晕-沉默(主。
带百穿铭文的话,1V1还可以做到线上压制:用二技能贴近敌人,接一技能后撤回来。敌人没真实伤害就只能把伤害打到你的护盾上。
把敌人的血线磨下来后,就可以考虑用大招单杀了。边路张飞可以先做暗影战斧再补防御装,伤害极高。但在压制的同时,还要注意观察地图,如果对面明显打不过你,却突然很自信地要跟你打架,十有八九就是打野来支援他了。
用一技能清线和用出二技能都可以增加狂意,边路张飞增加狂意的速度会比辅助张飞快得多。想快速增加狂意的话,还可以在清完线后,找到最靠近己方防御塔的野怪,用平A和一技能打,野怪快死的时候用二技能跳出来。等野怪脱战,血量恢复后,再回去接着打。
虽然张飞的对线能力很强,但还是要小心有真实伤害的敌人和有沉默技能的敌人。
可能跟你对线的,有真实伤害的敌人有:杨戬、吕布、夏侯惇、哪吒、典韦、老夫子。除这些英雄的技能外,还要小心召唤师技能终结。
可能跟你对线的,有沉默技能的敌人有:花木兰、亚瑟。
在这些对手里面,最要小心的就是典韦了,这可是个爸爸级别的人物。
即使已经猥琐塔下了,也得注意观察地图。如果对面突然不磨塔,开始压兵线(站在小兵前头,只补最后一刀),逼你出塔去吃经验和经济的话,很可能打野就蹲在旁边的草丛里。等你出塔去吃兵时,对面三个人就会一起把你击杀,顺便把你的塔推了。
不管是1V1还是1V2,守塔都是最重要的。但没血的时候,该回家还是得回家。切忌死守,以致人塔两空。
辅助打法
加点选择:主一二都可以,有大点大。主一技能能让张飞不断的恶心敌人,并打出不俗的伤害;主二技能可以更有效的保护队友和自己,辅助可以主二技能。【连招打法】最常用的一套连招:一技能+普攻+二技能+普攻+大招。一技能。
辅助尽量跟打野,毕竟野辅联动是最好带节奏的。出门买学识宝石,让经济让经验。利用二技能的位移和护盾,多进草丛为队友提供视野,同时还能增加狂意。因为有护盾,所以张飞不怕脸探草丛,每个草丛都进去探一探,经常能有意外收获。
学识宝石尽快升级成救赎之翼。多一个保护技能,输出位就能多输出一会儿。
辅助张飞比边路张飞还要能扛,变身前保护能力很强,变身后降低保护能力,大幅提升进攻能力。因此即使狂意满了,也不用马上变身。
最好的保护打法为:先不变身,用二技能给队友加护盾,一技能和大招都是控制技能。把保护技能都交掉,没得保护了,再考虑进攻。
进攻打法一般是先手开团和后手打控制链Combo,有好的开团时机,能怒吼晕住对面好几个人时,就果断开团。队友先控制住敌人,需要衔接控制时,也不要犹豫,直接用大招。
辅助张飞比较难掌握的是:开团的时机和怒吼的击退方向。如果把敌人往对面的塔里吼,就是救死扶伤;如果把对面的战士吼到自家输出位身边,就像对面派来的第六人。
因此建议大家试着学一下召唤师技能带闪现,随时调整自身的位置,更容易选择怒吼的击退方向,如抓人时把敌人往自家的塔里吼;敌人快进塔了,用二技能闪现接大招把他吼出来等。
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