【1、2、3技能伤害特性】
1技能:
a.被推到产生一次伤害和击退;
b.滑行至最远端,再产生一次十字范围伤害。
关键点:
被b十字爆炸拍到的伤害≈a的伤害,十字中心为两线交汇处,女人物去掉所有服装的样子,伤害是a的两倍左右,对线时尽量让交叉点覆盖到兵线。
2技能:
c.如果瞬间释放1、4技能并穿过方块,则各产生一次范围爆炸;
d.之后方块消失时会再产生一次范围爆炸。
技能伤害量:d≈c≈b十字中心≈2a
关键点:
女娲其他技能需要方块做铺垫和搭配,团战前尽量多存。
3技能:
3技能为支援神技,可反打、掩护,甚至追杀残血。
下一次更新详细说下3技能,包括支援前的准备、起飞点、落点的选择、进场时机及落地后的处理。
穿了的,那是自己做的衣服
【技能加点推荐】
一、 1技能和2技能相当于火源和与炸弹,但2技能方块伤害更高,升级除增加基础伤害外,还会缩短储存间隔,所以主加 2技能。
【清线、对线、守塔与逼塔的正确姿势】
清线:
对线:
1技能滑行速度被削减过,敌方现在没那么容易被推到再撞到方块上,建议先放1技能,运行到一半时再放出方块,增加突然性,减少敌方反应时间。
当时织女还没有诞生,所以还没有衣服可穿
理想情况下,敌方站位偏哪侧,方块也相应偏那侧放下,同时1技能十字爆炸那一横尽量蹭到敌方,连人带兵线一起打。
守塔:
前期准备:
女娲补天神话故事,伏羲的妹妹女娲炼五色石补天。形容改造天地的雄伟气魄和大无畏的斗争精神。求采纳
假设上图为敌方利用兵线逼塔,先放方块1,再放方块2,延1技能指针向塔外平铺,方块之间要有交叠。兵线快进入方块1时,放1、4技能穿过两个方块,兵线会吃到1,4技能的伤害+1,4技能引爆两个方块的伤害(方块间有交叠,理想情况是会受到2*2次方块引爆伤害)+方块消失时的爆炸伤害(至少会吃到一次,方块1或方块2的,需要实战或训练营中体会)。方块充足并且有大招的情况下,女娲守塔和守高地能力很强。
逼塔:
逼塔时女娲主要保兵线血量、干扰对方英雄清兵及为队友提供火力掩护。以拆中路二塔为例,先在塔前放下方块1,干扰对方清兵,然后在野区入口放下方块2,防止对面蹲草以及来塔下支援,对方集中站位的地方放下方块3,最后1、4技能联动发射。拆上、下路二塔思路大致相同。
那时候还没有麻棉丝之类的制衣材料,至于兽皮,动物还是她后来捏出来的。