曹操连招技巧,典韦连招顺序口诀

本攻略起源是我在别的求英雄推荐帖下安利曹操,有几个坛友让我出个攻略。本人奔三社畜,最近终于得空,把攻略补上。看了一下谭里最近的曹操攻略已经是两年前了,确实需要整篇新的与时俱进。先上战绩防云吧,社畜时间

本攻略起源是我在别的求英雄推荐帖下安利曹操,有几个坛友让我出个攻略。本人奔三社畜,最近终于得空,把攻略补上。看了一下谭里最近的曹操攻略已经是两年前了,确实需要整篇新的与时俱进。

先上战绩防云吧,社畜时间也不是很多,一个赛季打200场就感觉挺肝的了,上了荣耀也没时间没精力继续冲,上赛季主单排,打野边路各半;本赛季主五排,主打野,30%的MVP率,应该不算什么究极大混子吧。

话不多说,开始正题。

经过策划一系列的调整,一提起曹操,大家的印象就是什么曹三磕,小短腿,站撸怪,峡谷位移以及时间计量单位等等,这其中有的是现实,也有的是大众的误解。下面就从曹老板的技能、出装铭文、打发思路全方位解析来说明。

曹操是一个边野两用型英雄,边野均有主播用其达到2w分,巅峰前十的地步,其中最高的陌辰巅峰第一,2w3战力,所以普遍认为打野上限会更高一些,今天就先讲打野部分。

技能分析及用法

被动—争霸。

每释放一次技能加10%攻速,最多叠五层,持续5秒,5秒内未释放技能层数归0。

很简单粗暴,是曹操可以和各站撸王单挑,典韦连招顺序口诀,即使攻速成长为1%也不用出攻速装的资本,且可以抵消对手的冰心,不详等减攻速debuff,加快2技能刷新频率,提升回血频率,对于曹操这种技能和平A输出各占一半的英雄来说还算实用。

1技能三段可叠3层,加上2技能和大招可以直接叠满五层常驻50%攻速,但并不是说你要一股脑把技能都甩出去,这样只会让你死得更快。具体各种情况下的连招下面会讲。

一技能—霸道之刃

三段带伤害的位移技能,可使用三次,每次使用间隔不超过8秒,8秒内未使用/三段用完后开始计算冷却,所以1技能是不可以存的。第三段位移可将敌人击飞0.5秒。技能等级每升一级加基础伤害减冷却时间。

虽然后来把第三段恢复成350的距离,目前是300+300+350 上一次调整说前两段加了25码,其实并没有,策划逗你玩呢 ,但在目前环境下各种长距离位移满天飞的情况下,还是不太够看。

但是至少它还是三段位移不是?950码的距离也不算太短了,追人,逃跑,打输出都很实用,但是有个跟孙尚香一样的问题:位移和伤害技能绑定。

是的,你们不要把曹操的1技能当纯位移技能用,它是你非常重要的打伤害的技能,最大化输出连招:A1A1A1A。是你能快速秒人,团战保持最大化回血量的资本。

如果说你空放2段来接近敌人,很容易陷入位移用光,别人一个闪现拉开,你A不着人,回不上血也跑不掉的尴尬境地,这是大多数新手的容易陷入的误区。

连招普通1A3A2A1A1AA,草丛2A1A3A1A1AA。在王者荣耀中曹操技能加点可以主2辅1,因为曹操依靠普通攻击来输出,而被动技能恰恰能够缩短2技能的冷却时间,所以曹操想要输出能多一点,技能加点肯定推荐主2辅1。1、技能属性。

一般来说看对方血线来计算自己该留几段1技能的次数,最好是能走到对面脸上,或者用2减速对面,或者只用1段接近对面为宜,而曹老板的身板也支持这一打法。

补充一下1技能穿墙技巧:因为曹操被砍了距离后,有时候即使指示器末尾不在墙内,强如国服曹操,也会遇到撞墙的尴尬境地。所以穿墙时最好要贴着墙再1,且最好指示器与墙体成90°角,有时候歪了一点就可能原地三连磕 特别提醒与两个龙坑以草相连的2堵短墙,害了我好多次,看着不厚,稍微歪一点就穿不过去。

二技能—纵横天下

挥出一道剑气,有伤害和减50%移速,持续2秒。最重要的一点是普攻会减1秒2技能冷却时间。

曹操的中距离攻击技能,大约有900码吧 我估的 ,在15cd,1级2技能的情况下就可以只靠2技能无限5层被动,让曹操达到基本没有输出真空期的关键技能,而且频繁的2技能带来的减速也能让一些没有长位移的英雄寸步难行,曹操粘人的资本,30cd的情况下就能达到3秒一个2,输出占比也不低。

关于2技能的小tips:因为能刷新的特质,建议看见人没事就丢个2,蹲草起手也是2起手,或者A2A,伤害最大化。一般2丢中那些只有一两段位移的英雄就可以1上去砍了。

1、王者荣耀曹操连招方法:使用2技能起手,减速敌人以便接下来的攻击。然后使用1技能命中敌人,会减2技能1秒冷却,所以1、2技能可以穿插使用。大招可以增加大量吸血效果,单线对拼团战直接开大。2、曹操是手游《王者荣耀》中的。

大招—浴血枭雄

1:瞬间解除控制,包括减移速,击飞,嘲讽,强制位移等,不可解除debuff及压制,如:减攻速,重伤debuff,东皇张良的大等等。

曹操连招技巧

3:在8秒内增加100/150/200点物理攻击,20%韧性,并在8秒内普攻或者技能命中敌人会回血。

曹操连招技巧

注意!是回血!回血!回血!不是吸血,且数值只来自于技能的基础伤害以及一定的物理攻击加成,所以护盾和免伤对曹老板的回血是不起作用的,想克制请做制裁。

俗称的“一键变爹”、“我在等CD,你在等什么”、“残血的曹操不要追,不然——”,曹操的核心技能,到4即为质变,打得过4级曹操的英雄寥寥无几,附加效果极多,解控和回血避免猝死,伤害是曹操所有单次攻击中最大。

很多人只看到大招回血,其实那超过一把破军的攻击力加成才是曹操大招的重中之重,曹操半肉出装,仅靠一把暗影战斧也能切脆皮如砍瓜切菜的资本。而且加上韧性鞋55%的韧性直逼韧性上限,一般的小控制对曹操作用很小,无论是单挑还是打团,绞肉,当前排,切c都能完成得很好。

CD极短,15cd冷却25秒,扣除8秒持续时间真空期17秒,满cd冷却仅有18秒,即仅有10秒真空期,一次团战稍微打久一点2个大招很容易,打出三个大招基本就直接宣告胜利。

关于大招的小tips:因为大招加攻击力的效果,所以越早开大,你的伤害会越高,就算对面有一些控制没交也不是很怕,韧性不是白加的。很多新手的误区就在于大招的使用,总是残血开大,这会导致你伤害打不满放跑敌人,而且对方爆发稍微高一点你的猝死几率也会很高。最大化输出连招:A3A2(蹲草)。

基础连招:

最常用,后手入场:21A3A1A1A2A。

收残血:111A3A2。

进阶一点就要看自己想切哪个英雄,对面手里有几个位移,还有没有捏着闪现,那你就最好要留1到2段1技能,中间多穿插平A。

出装铭文

铭文方面打野来说一般用得最多的是18攻速,即10狩猎10鹰眼5异变5红月,卡了第4挡的攻速档位,手感舒服,刷野不慢。

简要地说就是:一技能+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻+三技能+普攻+一技能+普攻(1A2A1A3A1A,把A理解为普攻)。基本一套下来,敌方英雄非残即死,熟练地掌握曹操连招技巧,将使你曹操的战斗力大幅度提升。第三,在前。

我个人来说还会用隐匿百穿这套,刷野速度跟18攻速持平,但是爆发伤害高了很多,对面阵容脆皮多的话效果好,前期很容易秒人,缺点是手感差,且卡不了攻速阈值。

打野出装就是常规的红刀韧性鞋陨星,如果说对面爆发特别高怕被秒,你可以先做一个荆棘护手再出陨星,因为大招加攻击力,所以曹操不是特别缺输出,活下来才有输出的资本。

陨星做完后就可以直接出反甲再合成暗影战斧,反甲在我看来是一件重要程度不亚于暗影战斧的曹操核心装,而且自身也有攻击力和反伤,相当于半件输出装,再加上高额护甲特别贴合曹操回血的特性,使得曹操每一滴血质量都很高。

接下来是魔抗装,一般来说会选择不死鸟,比较贴合回血特性,如果对面有多个法伤,或者那种poke比较多 例如干将 ,或者一套伤害贼高的 上官婉儿 ,你回不了血的建议出魔女,360的魔抗,1500的魔法盾还是很香的。

最后一件可选名刀和苍穹,我还是更推荐名刀,1s无敌对曹操来说很容易达成医学奇迹,回到满血不是问题,复活甲可以用魔抗装或者名刀来换,取决于敌方法术英雄死没死。

至于攻速装备我个人是不推荐的,因为你本身被动就50攻速,铭文18,满级成长14,82的攻速够用,再出攻速装效果会被稀释掉,意义不大。

出装上的小tips:对面有吕布、貂蝉这两个真伤英雄,或者法术伤害大于等于2个的时候,反甲可以考虑换成暴烈甲,有血量也有伤害,还有最主要的移速属性。

如果只有一个马可波罗的话可换可不换,先不说这赛季马可选出来就相当于送分,马可的伤害构成是附加真伤,反甲依旧起作用,马可大招跳过来被我反甲炸死的也不在少数。

打野思路及小技巧

每一局都千变万化,而打野思路很多都是通用的,讲一些开局重点和专属于曹操的小技巧好了。

开局思路:

蓝开刷野快,红开前期战斗力强,因为曹操手短的特性,发育路开抓对抗路是目前来说比较普遍且有效的开局思路,刷到对抗路可以从自家墙边走,从自家塔下绕到传送阵旁边的草丛蹲对抗路的四级线,非常容易起节奏,主动出击或者蹲敌方打野均可,还能蹭波线,2分钟传送阵下去开龙或者刷第二轮野。

红开的话我会刷全野,红——鸟——猪,时间上来得及,这样即使拿不到中河蟹也不妨碍升4。

还有我要提一下刷野技巧。没错,如果我不是观战了几局路人曹操的对局,我是死也不相信荣耀局的曹操连野都不会刷。

很多曹操不知道是为什么他们一级刷野是一段1,然后A2下,然后二段1,再A2下,然后三段1再A,而且也没有取消平A后摇,是想让被动保持得久一点吗,但是相应的1技能的CD也会往后延长,整体下来会比直接三段1穿插普攻慢3秒左右,得不偿失。还有如果决定要抢河蟹的话最好拉草丛打buff,很多时候中单会过来甩个技能。

中河蟹:

曹操前期强度中等,安全速4比较重要,而且抢中河蟹你身上的buff会暴露你什么野开,对面边路会玩的话就会有所防范,所以说其中风险与收益要自己权衡。反而3分钟的第二个中河蟹很多人不会重视,你可以直接去拿,属于白给的不要白不要。

是否二级抓边:

如果说对抗路在红区,且你判断两边一定会打起来,且自家边路容易被对面压制 比如对面芈月 ,那么二级抓边是可行的,还是收益的问题,你感觉成功率很大,那么就可行,不然一旦失败,很可能另一边野区直接跟你说拜拜。

4级后的选择:

一般在中河蟹那一波你看对面打野身上的buff能判断出对面什么开,如果是镜像开局,那就可以蹲一下对抗路,敌方打野会不会来支援,如果抓的不是一路,可以抓完对抗后走下来蹲到龙坑旁边的孤草,或者龙背红buff的草,抢龙杀人很好使,有时候对面中也会从这走。

单挑的话曹操的连招是一技能一段接平a,一技能2段接平a,然后二技能接平a,一技能三段接平a,大招要在被控或者残血的时候开,一技能的三段是控制技能,运用好了有奇效。被一群人抓的话一被控住就要开大招,然后再用。

总的来说就是挑软柿子捏,因为一般的打野和对抗基本是打不过曹操的,中路和射手如果对面不是压得很凶,基本很难抓,前期即使有干扰越塔也是非常伤的,容易被对面打野后手收头,除非你进去收个残血那种。

顺风/逆风局全局思路:

顺风就很简单,遵循塔—线—野的优先顺序,一步一步蚕食即可,不过本赛季中线加了物抗对曹操很不友好,使得曹操从T2掉到T3,所以野区资源的争夺比重要提上来一点。前期偏野区打架,9分钟的时候注意别掉点开十分钟龙,滚雪球谁都会。

逆风局带线就完事了,曹操手短,跟着大部队有可能汤都喝不着,把反甲提前,曹操有了反甲作战能力极强,即使经济低了对面1k也不惧对面,时刻观察小地图,对面大部队不露头你也别露,逆风伤害不够的情况下可以试着出点输出装,宗师苍穹之类的。总之你的经济在自家至少要前2位,曹操是非常吃经济的英雄,经济是你翻盘的唯一资本。

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