结论,夏侯惇已经不是什么最完美的英雄了
先说对抗路上的夏侯
1、一技能是向前砍出一刀,造成2秒的减速效果,然后就可以触发第二段,对范围内敌人造成一秒的击飞效果。2、二技能是可以造成一个范围性的伤害,并且还可以获得一层最大生命值12%的护盾的效果,并且还可以获得三次强化普攻。
回血,回血条件太苛刻,半血以下,需要攻击命中目标,持续时间短(8s),可以对比曜的被动(技能命中敌人可以回复最大生命值的2%),就大概清楚夏侯惇的回血是多鸡肋。
先不说猪八戒程咬金芈月狂铁白起曹操这些能让对面浪费一个格子的回血大户,铠吕布马超橘子这几个对抗路热门(其实还有达摩亚瑟暗信孙策),回血条件简单且回复量不俗,夏侯惇一比就落了下风,同样回血条件不稳定的估计是蒙恬
再一个蓝耗,对抗路已经去蓝耗化很久了,白起和廉颇重做都去了蓝条,对抗路耗蓝的都数得过来,项羽铠孙策杨戬元歌哪吒刘邦达摩半个苏烈半个典韦半个庄周(现在突然发现数不过来了 )
最好的方法就是未进入cd时间的时候再单挑、团战,如果途中掉血50%以下,可以去野区打怪自动回血。2.豪气斩:这个是2段技能,第一次造成伤害命中以后第二次使用会击飞前方一定区域的敌人,这个技能用法比较多,不过一般是抢。
夏侯惇在使用大招,将自己拉向链刃,清线,夏侯惇清线真的很慢,还相关耗蓝的问题,清线慢又意味着发育慢支援慢,在这个有经验兵的版本更是放大了这个劣势,一般对抗路的英雄都是技能连人带兵一起打,夏侯惇不行
综上四个方面,夏侯惇无一不处于劣势,纵使有别的优势,也很难弥补这几个作为对抗路的关键要素劣势。
接下来说作为辅助的夏侯惇
列举两个相似辅助英雄,苏烈,钟无艳
相似点,控制不稳定,小团战能力强,有蓝耗,出场率路人局偏低
辅助钟无艳就是和夏侯惇差不多的强度,但是钟无艳前期的伤害很好,大招控制多个也还行,前期的钟无艳辅助很猛,后期偏疲软,而且钟无艳辅助已经淘汰很久了,夏侯惇实际上也就比辅助钟无艳好一点,控制稳定,战斗力尚可
在夏侯惇身前的,达摩廉颇白起花木兰老夫子已经重做了,吕布也被赋予了更强的回血手段(不再是那可笑的被动1%),钟无艳也给大招加了护盾,曹操也给大招加了解除控制,项羽补充了西楚霸王万人敌的实力,典韦被调整成了真正的嗜血战士,程咬金在最近也提升了被动的强度,唯独夏侯惇落寞的蹲在下水道
在夏侯惇身后的,是杨戬铠孙策狂铁李信猪八戒曜马超蒙恬这样机制独特的英雄,他们每个都不比夏侯惇弱,机制更是五花八门,更别论后来出现了像马可波罗公孙离弈星杨玉环上官婉儿这样的后排,夏侯惇又该何去何从。
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虽然夏侯惇有个皮肤叫乘风破浪,但是他是昔日黄花,是旧时代的残党,王者的新时代,没有他的船
ps.想不到第一次这么长是因为夏侯惇,不过我估计也没人看吧
有可能被沉默 被控制 还有就是放出来 被小兵和英雄档了