戈娅攻速有用吗,戈娅平a长按还是一直按

6月16日中午,抢先服正式上线S28新赛季。众所周知,抢先服属于正式服的试行版,数据是互通的,只不过会提前一周更新赛季,不出意外的话,下周四应该就是S28赛季实装的时间节点。还有一周的时间,大家想冲分

6月16日中午,抢先服正式上线S28新赛季。

众所周知,抢先服属于正式服的试行版,数据是互通的,只不过会提前一周更新赛季,不出意外的话,下周四应该就是S28赛季实装的时间节点。

还有一周的时间,大家想冲分得抓紧了。

昨天,我在抢先服体验了半天的时间,主要测试打野和新英雄戈娅。

打野刀会在S28赛季迎来半重塑,新增了前10分钟对兵线伤害降低25%的机制,使得打野单人吃线的效率下滑明显。

此外,中路兵线在前4分钟的物理防御还会翻倍,增加至360点,戈娅平a长按还是一直按,攻击力也会提升30%,让兵线间的消耗速度保持不变,这也是为了防止打野单人吃线。

同时,野怪1分钟后至6分钟前的生命成长比例提升7%左右,野区经济提升4%左右,1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致。

戈娅驾驶沙舟作战,可以在移动中攻击,轻点一次普攻会用手弩快速连续射击3次,并使沙舟刹车进入漂移状态,连续射击6次后使用普攻会追加一次强力射击造成高额伤害,同时沙舟会加速起步。戈娅让沙舟爆发加速,加速期间若使用普攻。

显然,以上的一些系列改动,都是为了让打野花更多的时间在野区上,使得他们的空闲时间减少,没有那么好蹭线或者脏线了。

以下是我的测试结论。

前期,打野确实不好单吃线了,特别是单吃中线的效率,会下滑一个档次。

不过,只要到了中期,等6分钟有了一件套后,打野依旧可以嘎嘎乱刷,像韩信,曜和澜这些刷子英雄,发育速度一样很快,感觉降低25%伤害,也只是慢个2-3秒,在对局里不太明显。

狩猎(攻击速度+1%移速+1%)提供攻速和移速,戈娅属于平A流英雄,更依赖平A的伤害,因此叠加部分攻速是必要的。夺萃(物理吸血+1.6%)吸血结合攻速能帮助戈娅的续航能力变强,不再依赖奶妈加血或者回城补状态。鹰眼(物理攻击。

换句话说,S28赛季对野区和打野刀的调整,主要目的不是为了让野核版本成为“过去式”,而是为了缓解射手前期的发育压力,让中路在四分钟前不能频繁挂边。

一句话概括。

“为射核版本铺路”。

接下来,再聊聊新英雄戈娅。

戈娅的具体机制和打法,我会在正式服实装后,再给大家系统解析,现在先说说我对戈娅的初步看法。

戈娅是一位普攻型射手,初始攻速比较快(一箭三发:普攻一次会有三发箭矢)

戈娅的最大特点,就是机动性非常突出,她的机动性并不是指位移手段多,而是移速十分之快,有点像射手版的关羽,疾跑一开,谁都不爱。

以上这个片段,我用戈娅看到百里守约落单了,直接疾跑+一技能近身,再用大招减速,最后反向释放二技能越墙位移,把交了大招和闪现的百里守约,活活追死了。

此外,戈娅对单的能力也不错,因为她的攻速很快,按一下普攻就能快速射击三次,还没有后摇,可以边走边A,打脆皮简直不要太疼。

那问题来了,戈娅的短板是什么呢?

我觉得最大的短板,就是打肉刮痧且群伤不足,因为戈娅的普攻只有20%Ad加成,法球伤害也只能生效30%,这也导致戈娅出再多的攻击装,也未必能伤害爆炸,出末世和闪现匕首的性价比很低。

以下是我测试半天后,调整出来的最新出装,铭文带“10x祸源,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃”。

第一个大件就出影刃。

影刃的高攻速和移速加成,都是戈娅所刚需的,而25%暴击率+10x祸源的16%暴击率+无尽战刃的20%暴击率,正好可以拉满无尽战刃的暴击效果,让戈娅的中期伤害发生质变。

随后就是泣血之刃+破晓,保证续航和穿透。

看到这里,可能很多同学会问。

因为戈雅带疾跑,移速超级快,两段位移,可以轻松风筝所有笨重英雄,追杀能力点满,收割能力强,远程支援能力强,可以利用移速绕后。戈娅是一名伤害较低又有着高攻速,机动性强的射手,她自身有带着加速位移控制,自保能力,。

“新装备破空和逐风适合戈娅吗?”

其实,我也测试过了,感觉伤害提升不算特别大,因为戈娅的普攻只有20%Ad加成,出高攻击力的装备,转化收益就有点低。

再加上逐风和破空都不能在两件套时,拉满无尽战刃的暴击效果,这就有点尴尬了。

戈娅攻速有用吗

总体来说,戈娅的可玩性和上限都很高,绝对算是强势射手,大招还能大范围的减速减伤和聚拢敌人,估计在高分段的优先级不会低。

只不过前期刮痧是痛点,不是特别适合打大肉阵容,也需要前排保护,感觉在中低分段,可能远不如呆射直接。

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