蒙恬英雄分析 (非常关键):
优势:
②防守反击:“护国佑民,将之大任”是蒙恬为将的使命。蒙恬统兵不为称霸掠夺,只为平定血族之灾,守护玄雍。围绕这种思路,我们设计了在防御姿态期间特殊的普攻释放方式:蓄力格挡-反击。围绕兵势值,蒙恬通过吸收伤害将大幅。
前中期单挑能力强:边路除了猪八戒,前中期谁都打得过。包括所谓克星吕布、狂铁。
超远秒C能力:一闪一套连招,C就没了。
能扛塔压塔:大招有小兵,直接往塔里走,塔会先打小兵。蒙恬强化普攻距离远,可以压塔。
团战能力优秀:和不少单挑能力强的战士不一样,蒙恬除了单挑强,团战也强。蒙恬开大强化普通有霸体、有免伤,蒙恬11中打法,一打打一片。,
劣势:
带线能力弱:中后期带线带不过很多战士。
逃跑能力弱:很笨重,有很多认来抓,跑不掉。
蒙恬打法策略(非常关键):
铭文:隐匿百穿。 重点是不要出暴击,暴击前期打不过很多英雄,例如吕布、狂铁,由于蒙恬是前中期英雄,前期就要打出优势,所以必须百穿。
如果你想要用蒙恬逃跑可以用一技能穿墙连续点两下二技能就可以提高你的移动速度快速的脱离战场。同样在开大招的情况下我建议也是用一技能控制用二技能打伤害,一连串的操作伤害效果非常的好。 并且蒙恬在出装备的时候并不需要出。
出装:物抗鞋(后期换韧性鞋)、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、守护者之铠、魔女斗篷。
大后期出装:守护者之铠卖了,出爆裂铠甲。暗影战斧卖了,出碎星锤。鞋子卖了,再出一把无尽战刃。
技能:主一副二
4级前对线:不要强2。1级升2,先戳最远一个兵。能戳到人就戳人。如果升到2,进入强势期,他要过来打,就跟他消耗。2技能进入防御姿态,蓄力戳他。注意正面戳他,正面蓄力+防御有50%免伤。如果他不停走位打你,你就用1技能顶他调整位置接着戳。这个就是多练,挺简单的,除了猪八戒,其他边路都打得过。
到了4级:很关键,你看他回不回城。如果回城,就准备去中路参团打架。如果不回城,准备单杀。到4级那波兵线一定要抢,这个时候他已经残血了,要到4级的时候接触防御姿态,用平A清兵。到4之后看2技能CD,如果还有1秒就往塔里走,准备给他一套连招带走。标准连招:1A21蓄力A。
蒙恬成边路霸主,吊打花木兰,压制狂铁,其打法是什么?被动:玄雍防御,蒙恬进到防守情况后,可以开展普通攻击,运用伤害减免、免役和降速实际效果,既可以做为先手打团方式,还可以做为后手自保方式。一专业技能:矩阵突刺;。
团战:
算好每一波大招CD时间,大招快好的时候,就是打团的时候。要主动控制大家打团。一般我会先围绕中路打,中路推了我就去发育路。我会让法师帮我清线。团战目标就是切C,可以越塔切C:标准连招:121蓄力A。如果对方比较远,可以接1闪。一套带走,一套没带走,就再多A一下带走。
推塔:
1.在一般形态下蒙恬一技能,前一段位移,后一段盾击,所以这个形态下,一技能第一段位移命中敌方不会获得兵势。2.防御姿态的一技能于二技能都能够获得兵势。3.防御姿态下受到的伤害会变为兵势,例如:在防御姿态下,受到。
蒙恬开大的时候推塔速度非常快,团战赢了一定要推塔。
正循环:
不停的清线,打团,算CD,再打团。把节奏打出来。蒙恬千万别带线,就是不停打团,像老虎打野打法一样(实际比老虎猛多了),前中期,所到之处,C位寸草不生。
一级:学二技能清兵快,蓄力清兵抢二 二级:可以考虑尝试与对方换血,压制其补兵,拿边路河蟹。四级:四级蒙恬可以蹲草防御形态蓄力单杀敌方边路,满蓄力接平A加一技能就够了。四级后,蒙恬最好能自爆一路,开大招的情况下。
大后期:
如果队友菜,或则 对方太猛,打到了大后期,认清形式,大后期爹是射手跟辅助。围绕射手打。用我那套大后期出装,最猛输出,对方战士和刺客来切射手,你就反打。反打要注意蓄力A闪追击,很有用。
总结:
蒙恬马上就要削弱了,不过削的不多,用该打法应该还是非常强势。蒙恬的机制确定了他是强势边路,用笨重的操作换取了强势的爆发和输出。所以这个赛季,边路上分首选,蒙恬。
【打法】对线期:防守姿态平a清兵,清线速度非常快,多利用草丛视野,用连招一打消耗,连招三收割。支援时:赶路小技巧,一技能+二技能+二技能解除可以更快的送人头游走抓人:蹲草打突进,真的非常有效,要不是蒙将军的。