体验服更新
调整方向
英 雄
装 备
吕布的出装,可以侧重两个方向,一个方向就是强化输出,毕竟吕布本身输出就非常恐怖了,如果再强化输出,更能打出成吨的伤害,这种出装上,无尽刀锋和破甲弓都非常适合。另外一个出装方向则是强化血防,将吕布当成一个半肉战。
战力机制
前中期:吕布的灵活性并不高,推荐配合己方输出位在下路进行发育,以清兵和保护自家输出位为主,达到四级后可以先手三技能将下路英雄困在三技能内,配合射手击杀对方,团战爆发时同样先手三技能,预判敌方的走位,在敌方的前方。
英雄调整
削弱 | 芈月
打野芈月强势的点主要是前中期可以轻松反野。
被动技能:可以打出真实伤害,并且可以拥有物攻的加成以及暴击的加成。这是啥啊,射手吕布啊,在他眼里不存在坦克了啊!一技能:马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球。
改动后的芈月不仅刷自家野区变慢,在对手野区的战斗力也会下降。
且下个版本所有打野刀前十分钟减少对兵线的伤害。
对于清线本就不是很快的芈月来说,滚经济的速度也会随之大幅下降。
边惩芈月反野清线能力也会降低。
要知道上次一刀砍掉被动的法球效果后,芈月胜率直接大幅下降。
这次一大刀砍下来,强势了小半年的芈月大概率是要从T1掉到下水道了
暗影战斧+影忍之足+闪电匕首+破军+无尽战刃+振兴之铠 这套出装对吕布的操控熟练度要求比较高,需要吕布在短时间内迅速发育起来。后期团战时,一套技能秒到对方残血不是问题,当敌方进攻时,也不需要担心,因为吕布有坦克的。
增强 | 阿轲&吕布
阿轲此次的位移优化类似于赵云1技能穿墙的优化。
优化后红BUFF坑、三熊坑和边路厚墙,阿轲都能穿越啦
1、连招:1A2AA3A1A,主二副一,因为二技能的护盾能够帮助我们抵挡不错的伤害。2、前期我们点一技能,出门小护甲之后蹲草等待机会,利用草丛一技能命中敌方英雄附魔状态下,我们可以更快地清兵线,如果对手和我们对拼就不。
吕布:优化大招镜头跟随。
以后吕布大招放到视野外就不用拉镜头啦。
算一波小增强
重做 | 明世隐
看来小明的崛起还需要一些时间呀
玩吕布不一定就要先出破军,因为在前期主要以抗压为主,而且破军很贵,不利于发展,其实极寒风暴这件装备很不错的,有360的物理防御和20%的冷却缩减,可以了解一下张大仙的出装思路,冰心一做 游戏 结束,哈哈! 2.不管多强的英雄都会有弱点。
6件装备获调
增加普攻伤害使影刃不再纯粹是一件攻速暴击装,所以即使第一件出裸影刃,性价比也不像以往那么低。
这个被动不叫精准,所以可以和精准叠加。
像黄忠、马超可以利用英雄特性把这个伤害翻倍,算一波小加强
英雄荣耀战力机制大改
以后荣耀战力会根据数值所在区间划分等级。
每2500分为一个分界线,不同等级的战力标也有不同的颜色。
敲重点:只要拥有的英雄,最高战力达到挡位的数量符合条件。
每局比赛表现战力会获得额外加速,每5个英雄提升1%。
例:历史最高战力达到2500的英雄有20个。
如果英雄战力掉下了2500,再玩到其中的英雄,每局获胜增加4%的排位或巅峰表现战力。
再冲更高的战力就不用花太多时间,可以冲战力的英雄也更多了
在现版本某一分段表如果现分打满,会有很多人不再拿出本命英雄,因为赢了不加分,输了反而扣分。
之后如果在当前阶段战力分打满,即触发保护。
输一次后保护失效,再赢一次恢复保护效果。
对于想冲牌子的玩家来说还是很实用的!