王者荣耀干将莫邪重做后,一直给我们玩家们的假象是,他的命中率提高了!但其实归根结底说起来,这个英雄虽然攻击范围得到了保证,但是技能击中率并没有提高什么。在此次官方公告中,连官方都说了,这个英雄重做后并不是简单了,而是难度大大的提高!为此官方才补增了他的大招被动视野,由原先的10%提高到了20%。
接下来我们就在游戏画面中感受一下他的重做效果。第一张图是他的视野能力,没有按大招前就可以在防御塔下察觉到河道周边的情况,可见这是官方的一个视野增强。
他的二技能伤害挺高的,出满六装的情况下,可对敌方输出类英雄造成如下图所示的伤害,直接少半管血!
按了大招后,二三技能会瞬间成为四把剑的状态,大家有没有注意到,为啥说难了呢?因为他的技能最大伤害就在那个点上。
1个被动和4个主动技能,对于普遍玩惯了3个主动技能的英雄来说,突然去上手4个主动技能的英雄可能会有点不适应,但是干将莫邪多出来的技能顶多可以看做是2技能,因此,
如果命中了敌人,伤害是非常恐怖的,直接将满血干成残血。但据很多体验服玩家讲,玩了很多把,但是和超神的机会基本绝缘。
还有就是,玩干将莫邪一定要猥琐,注意走位,看到草丛一定不要随便进,可先用技能试探,如果有人,干将莫邪的技能是不一样的,一定要时刻让自己待在安全位置,不要冲动,作为团队的主要输出,一旦走位不慎,被对面击杀,是很。
我们再看看这个一技能,和之前相比攻击长度得到了提升。但在实际战斗中,如果有敌方靠近,发挥的作用并不是那么可靠。
干将是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。当视野外或无视野的时候,沉浸在心流中的干将玩家,甩狙盲剑都会让干将使用者获得巨大的满足。以“三剑”为标签的干将。
所以对于新版干将而言,小编也总结了一些看法,这个英雄伤害高了,不过也的确是难度增强了太多,他依旧只能在后排默默发力,否则处境十分危险,尤其是被近身英雄盯住时,很大概率会一命呜呼。
OK,今天对干将莫邪的分析就到这里结束,各位老司机们看完有什么想法吗?欢迎在评论区讨论哦!想比别人更快一步的看到王者荣耀最新资讯,一定要关注王者修炼手册哦!么么哒。
1、干将莫邪 干将莫邪可以算是王者荣耀中最难玩的一个英雄了,在没改版之前,你数学没学好,怕是一个技能都打不到别人。现在好点了,改版之后虽然稍微好点了,但是依然较难命中。三个技能轨迹基本相同,练习时间少的话,。