这个英雄确实有点无解,但是她的长处跟短处也是显而易见的。我们知道,武则天的排位赛的胜率霸占第一的原因就是这个英雄的拥有者是比较少的,出场次数亦是如此。在这种情况下,唯有一些人民币玩家加上主播类的玩家才买得起这几个英雄。而胜率高的原因就是这个英雄确实强的离谱。
武则天的技能非常长,伤害十分高,而且她的防御技能的那一个甩动是真的无解。在我们的排位赛,刺客想要接近武则天的难度简直是难以上青天。她的技能cd短(除了大招),伤害高,距离还远,在后期的时候,大招的伤害既可以打控制,也也可以打群体式的aoe伤害,即使出了魔女也是受不了。
那为什么在我们的kpl里面,武则天并没有达到这样的高度呢?
因为有时候最好的不一定适合自己,适合自己的才是最好的。而且如今的一个比赛节奏会越来越快,而武则天的大招实在是过于缓慢了,一分钟才能够释放一次。所以对队伍来说发挥不出很大的作用,并且她自身的一个血量也是极低的,。
一、发育时间长
二、技能命中率低(大招除外)
就我个人来说,职业很少使用武则天对我的意义,不能不说非常重大。我认为,在这种不可避免的冲突下,我们必须解决这个问题。职业很少使用武则天似乎是一种巧合,但如果我们从一个更大的角度看待问题,这似乎是一种不可避免的。
武则天的一,二技能命中敌人的几率还是比较低的,一是技能慢,二是技能为指向性。所以在很多时候,武则天想要打出她的被动还是比较困难的,那么伤害量就难以打得出来。
三、自保能力弱,没有位移技能
在刺客的高伤害之下,武则天是难以存活下来的,也就是她非常依赖队友的帮忙。但是,武则天也有她的优点,那就是她的团战控制与输出,甚至还能利用二技能打出控制效果。
我们知道,武则天的最大bug在于她的全地图aoe伤害大招,具有非常高的战略意义。
一是打出远程控制与gank,这个大招既可以让武则天在中路就协助队友在边路甚至野区就创造出一个绝佳的控制与伤害,还有视野的获取。在双方法师都不在的情况下,无疑我们会占尽优势。
二是掩护队友撤退。对于上单来说,被对面针对抓是非常难受的一件事情,在这个关键时候,武则天的大招支援的价值就非常高了。如果上单逃脱了,对面的节奏就会慢下来,甚至将节奏让给我们。
2、虽然这个英雄强,但是她的体验却不好。武则天的机动性太差,走起路有一种很慢的感觉,因此使用率低。武则天是一个团战型的法师,前期的武则天非常弱,很容易被刺客英雄切死,而且在支援方面的移速较慢,仅能通过大招支援。
三是控制链的衔接。我们知道,武则天不会第一时间释放大招,而是充当一个控制链的衔接,可以打出成吨的Aoe加控制。这样一看,武则天的团战收益只要能打出这样的理想状态,她的收益就是非常高的
但是相对于诸葛亮,貂蝉等可以创造出无限可能性的法师来说,武则天的上限是固定的。她的技能机制决定了她不能以一敌五,甚至不能一对一干掉上单或者打野。也就是说,武则天是一个团队型的英雄,这也是她不会上ban的原因,除非对面用的是中单武则天体系,而且非常的强。
因此,在排位赛中,一些玩家可能会觉得其他英雄更有优势,更适合自己的游戏风格和团队策略,所以不会选择武则天。