孙膑一直是版本隐藏BOSS辅助,CARRY型辅助的代表。而且孙膑是个能让人愉悦上分的英雄。游戏而已,先开心,再上分。今天给大家带来一期关于S12赛季非常火热的一位辅助英雄--“蓝孩子”孙膑的攻略。
同时感谢这位国服孙膑大佬(孙膑.上.王者)的友情分享。
文和技能篇:
功能性肉铭文:5调和5狩猎 10怜悯 10宿命
孙膑最强的出装应当是:1. 鸟盾:提供高额的生命回复和法力回复,还有较高的物理防御和魔法防御。而且这个装备是不会被减益效果影响的。2. 玲珑心:每秒回复一定的生命值,同时提供较高的冷却缩减和法术强度。这个装备可以较。
10怜悯是后续装备核心,不建议改变。
蓝色10调和也行,红色没宿命用10梦魇也行。别小看宿命这几百血,当你多次丝血逃生,你就知道了。
出门15攻速,3级卡17攻速的阈值,增加部分前期A人的顺畅度。
召唤师技能治疗,路人不是KPL,对面没那种无懈可击的配合,不用闪现和净化。
加点主2副1,1级学1打架。
装备篇:
装备是我玩孙膑一直不停的在实践的东西。我基本孙膑不会一套出装一直用。
最近几十场一直在实验的这套装备思路我觉得已经比较成熟,配合10怜悯的铭文,在本版本可以一战。
常规最终出装六神应该是:近卫、魔抗鞋(圣杯后CD鞋换)、极寒、圣杯、复活甲(魔女后换) 和 (救赎,梦魇,面具三选一)。
前期补团队伤害和满CD大招(近卫) 中期满CD各种小件) 后期较肉无限2技能(魔女极寒圣杯)
1.近卫的优先级这么高?
出装推荐:圣杯+秘法之靴+冰霜法杖+痛苦面具+噬神之书+博学者之怒出装解析:痛苦面具增加的最大生命和法术攻击分别可以提高孙膑的生存能力以及续航能力,并且还可以减少孙膑技能的冷却时间,当孙膑用技能攻击敌人时,将会附加敌。
以前的版本从尝试孙膑带法系铭文,早出面具,补伤害来帮助队伍。这版本是团战版本,从第一条小龙开始就不停的会出现3V3以上的小规模团战,近卫的作用被无限放大。而且近卫荣耀1000的血量和10%的移速常常被忽视,他是个不错的小肉装。正因为要先出荣耀,铭文都是配合这点的,孙膑上王者国服第一孙膑,10怜悯的出门10%CD,不需要红色铭文带梦魇补那一点点的伤害。
2.带10怜悯的话最终装备CD超40%了啊?溢出了啊?
对,是超过了。为什么一定要要被这个40%所局限?为什么不能超过?就像LOL里你能带普通攻击,也能带成长攻击。满级的时候成长属性的完爆普通属性的数值上,那为什么很多人还是为了前期要带普通属性的。当然就是为了前期。后期这一些溢出在辅助身上忽略不计。同时这样的CD组成配合我上面的出装,做到了真正的多变
顺风 10铭文+15CD鞋+15圣杯 =40CD
均势 10铭文+15CD鞋+10小兰盾+小圣杯=40CD
劣势 10铭文+15CD鞋+20极寒=40CD(溢出5)
一个辅助前期的5%CD和比如5心眼那些法穿比,我选择CD
同时大乔和蔡文姬都可以用这套铭文,功能性辅助通用,我最近姜子牙也是这套
3.辅助装救赎为什么优先级这么低了?
这是一个团战版本,刺客较少。高端局的拉扯已经和KPL类似,经常可能团了20秒以上,双方全是残血,死亡很少。救赎的使用时机变的非常的考验使用者的意识和操作。这对新手很不友好,经常救赎的盾在奇怪的肉盾身上。所以救赎这个东西还是使用者习惯了。
4. 对面一有程咬金队友就不停说,辅助傻X快点梦魇?
你是个辅助,你的钱有限,还是按思路出该出的东西配合局面。有经济能出最好,不能也不用勉强,孙膑是带队友节奏的英雄,不是被队友带节奏的英雄。
5. 面具很适合孙膑,不出吗?
对,面具是最适合孙膑的输出装,但是我的6神中不是必须的。为什么?因为没格子啊
而且缺失CD部分溢出过多。同时面具是个POKE装,在6神团战中的作用就没其他装备大了。所以我选择舍弃。
6. 孙膑出不出冰杖?
【中期装备】:圣杯+冷静之靴+大棒+进化水晶通过出门装备来合成圣杯,圣杯能全面提升孙膑的能力,冷静之靴增加移速和减少CD,大棒增强孙膑的法功,进化水晶增加孙膑的血量和法力值,来提高孙膑续航能力。【最终装备】:冷静之靴。
7. 孙膑出圣杯吗?炽热能替换吗?
出装一定要根据局面灵活变化,用最少的钱做最多的事情。
中期出装:冷静之靴+圣杯+军团荣耀+力量腰带冷静之靴的减CD对于孙膑这样比较吃技能的英雄而言是不二之选;圣杯同样有减CD的效果,以及其回蓝的加成,能够让孙膑有足够的底气去消耗目标,不会导致蓝空的尴尬;军团荣耀能够提升。
技能TIPS:
1.没满CD情况下,大招一律在2技能中释放,20秒一个和30秒一个有本质区别;
2.1技能的范围比指示器远一点的,1技能命中率需要不停的练习;
3.3技能建议练到指哪打哪的境界;
出装推荐出门装:红玛瑙核心装:圣杯,军团荣耀,抵抗之靴六神装:圣杯,抵抗之靴,军团荣耀,折磨面具,不详之兆,霸者重铠/冰霜法杖出装分析:圣杯是孙膑必出也是第一件出的装备,原因在于圣杯所提供的属性太全面了,。
4.2技能释放前,按住,有个圈圈,看你圈包住你要放的人,再放,不然就取消;
5.3技能的圈减对面CD是减上限的。所以如果先手团,对面的人都是在你圈里放的大招,很有可能下波团他们大招CD都还没好。
6.不要用精灵王的皮肤,大招黄色的,辨识度较高;
7.探草的时候先1技能扔草,没扔到后进草开着2技能进,以防万一;
8.对面强开的情况下,3技能如果已经晚了,就扔在对面强开的第一梯队和后排中间,断绝他们。
思路篇:
1. 关于英雄克制和被克制的问题
孙膑的天敌鬼谷子,请一定BAN了他。鬼谷子和孙膑是互克关系。
我BAN人就BAN那些会让我辛苦优势经营了整局突然猝死的英雄,所以我现在的BAN位基本就是给鬼谷子,元歌,阿珂,达摩。阿珂达摩都是没有反应时间的猝死。闪现花木兰有一定的反应时间应对,所以不太强调。
孙膑配合较好的英雄 中单:貂蝉 杨玉环 打野老虎 边路 所有战边
孙膑克制较多的英雄 貂蝉这类定点炮台 典韦这类欺负无位移无敌的猛男
2. 前中后期的抉择
孙膑就是打野的一个道具。所有孙膑拿金牌或者银牌辅助,赢的比较轻松的局,打野基本都是很顺的。所以孙膑做的一切行为都是以帮打野为主。
前期帮打野打野怪,占视野。2技能加速3技能沉默配合打野先手抓人。后期人在打野和中单的中间,2技能永远保到这2个人无限输出,基本游戏就结束了。
3. 功能性辅助什么最关键
方案一:近卫荣耀+冷静之靴+痛苦面具+冰霜法杖+极寒风暴+魔女斗篷。分析:孙膑需要撑起一定的血量以保证他2技能能够生效,同时搭配一定的冷却缩减让其消耗骚扰的能力得到加强。方案二 救赎之翼+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+。
4. 功能性辅助还是需要一定的操作
技能的命中率,技能的准确性这些就不多说。更多的是走位。功能性辅助在场上就是作用。你每死一次,你死亡复活出门的时间,你队友就在无限的未知之中。不要以为你上去帮打野挡了一下,你死了他没死就一定是个优秀的辅助作为。也许因为你死的情况下,视野丢失,你家上中都被抓死了。养成猥琐的走位,对自己死亡次数重视起来。特别是死的越多说明对面在针对你,出装上就应该更早的补魔抗鞋,魔女等,双鞋流都行。
结语:
孙膑一直是版本隐藏BOSS辅助,CARRY型辅助的代表。而且孙膑是个能让人愉悦上分的英雄。游戏而已,先开心,再上分。如果玩个游戏跟考试一样,那给你100星巅峰赛2000分又如何。今天的分享就先告一段落了,这款养鲲游戏还不错,剑逆八荒,跨服玩法比较爽!天天打架,一键操作,适合仙豆这样的中老年手残玩家!