铠的大招你真的玩懂了吗——格挡机制解读
大家好呀,今天给大家讲讲关于铠的大招格挡机制。
以及在哪些特定阵容情况下能将格挡机制发挥到极致。
暗影战斧:战士、刺客类英雄必出装备之一。暗影战斧各项属性均衡,且在前期护甲穿透属性加成要高于破甲弓。暗影战斧带来物理攻击、冷却缩减与最大生命,分别使铠前期伤害更高、释放技能更加频繁以及对线抗压能力增加。最主要的是在。
我们先来看铠的大招技能介绍。
大招期间可以增加70点伤害格挡,满级大招下可以增加130点伤害格挡。
下面我们通过训练营的数据测试来解读这个格挡机制。
为了确保数据真实性。
我分别用爆发伤害的火舞和波段伤害的马可波罗进行伤害测试。
为了避免部分装备被动的概率影响。
铠的装备选择六件暴烈之甲,火舞选择六个帽子。
马可波罗选择攻速鞋加五把破晓。
复活甲是这套装备的唯一防御装备,主要是可以增加铠的生存能力,更好的利用技能去回复血量。铠的这套暴力输出流出装能打出最高伤害,但是要切记如果想要输出,就没办法做肉装,玩法和刺客有点类型,不用着急去追杀或者没技能。
首先是由火舞对凯进行测试。
在铠大招格挡下,一扇子伤害为2759。
在铠大招结束后,火舞一扇子伤害为2889,刚好相差130点伤害。
这里要说明一下,火舞连续丢二技能,二技能减魔抗并没有起作用。
推荐出装一:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、不死鸟之眼、无尽战刃。推荐思路:半肉出装的铠,侵略性不减且生存能力得到提升,暗影战斧和极寒风暴保障前中期续航,宗师之力让铠的强化普攻打出爆发性伤害。推荐。
伤害都是一样的,大家可以去训练营自己试一下。
接下来是马可的伤害测试。
马可贴脸释放一技能每发子弹,伤害为184。
铠开大后,马可贴脸一技能每一发子弹伤害为53,每一发伤害都相差了131。
在测试期间,我还发现了一个马可波罗的小细节。
马可波罗二技能被动伤害触发一定是要在小圈范围内攻击才有效。
并不是看到被动触发就有伤害加成。
综上所述,我们可以得出一个结论,铠大招期间。
英雄对铠造成的每一段直接伤害都会减少130点。
那么问题来了,如果是非直接伤害呢?
下面我们用非直接伤害的典型代表红莲斗篷来测试。
在铠开大的情况下,我们可以看到凯是受到灼烧效果的,但并没有造成伤害。
在大招结束后,他受到的每一段伤害是90。
由此我们可以得出一个结论。
双烧或者三烧的铠伤害不会低的。永夜守护和不死鸟之眼的选择要看对面的输出,输出比较高选择永夜守护,输出一般但是持续输出高那就不死鸟之眼。最后一件装备我们根据情况而定,如果对手输出不算很高整体偏肉那就出血魔之怒。
铠的格挡机制就是将所受到的每一段任意伤害减免130点。
并且当伤害小于格挡伤害时,凯是不受到伤害的。
有了这个道具才能够将铠的暴击伤害进行提升,其次就是破军,破军是 游戏 中伤害提升最高的道具。网侠我推荐玩家出的装备是无尽战刃+破军+破甲弓+幽冥鬼爪+攻速鞋+破军。这个装备能够将凯的暴击伤害提升到最高,并且暴击
显然,铠的格挡机制可以有效克制多段伤害和持续输出的英雄。
像嬴政、蒙犽、马可波罗这些英雄都是妥妥被铠克制的。
而娜可露露、不知火舞这种高爆发的英雄几乎无视铠的格挡效果,相当克制铠。