转眼间S29赛季开启就快一个月时间,不知道这段时间大家上分经历如何呢?是上上下下,还是一路飙升呢?在对战的同时,相信对英雄强度也有一定的了解,下面我们就来看看部分英雄的现状吧。
嫦娥
因为清野速度极快,野怪的刷新速度远远跟不上,所以上个版本的嫦娥,有更多时间去抓人或蹭线,是一位很容易发育起来的快节奏打野,金蝉为什么打不出伤害,胜率在57%左右徘徊。而现在版本的嫦娥,虽然因为调整过后清野速度降低,但并不是说就不能玩了,她的胜率依然有56.81%,位于所有英雄胜率的第一名。
因为清野速度极快,野怪的刷新速度远远跟不上,所以上个版本的嫦娥,有更多时间去抓人或蹭线,是一位很容易发育起来的快节奏打野,胜率在57%左右徘徊。而现在版本的嫦娥,虽然因为调整过后清野速度降低,但并不是说就不能玩了,她的胜率依然有56.81%,位于所有英雄胜率的第一名。
首先金蝉大招在开启之后,会持续给队友提供“宝衣”的减伤效果,金蝉大招期间队友只要受到单次超过10%最大生命值的伤害,就会减伤45%,从而大幅降低暴毙的几率。金蝉大招是分为两段的,第一段持续期间,可以加快二技能法阵的攻击。
新版本野怪刷新加快,只是让嫦娥需要在野区待更久,去抓人或蹭线的时间变少了,然而在经济发育上并没变慢多少,只要嫦娥开始从野区出来,大家就会发现她的等级、经济大部分情况下都处于领先状态,并且还没有影响到线上队友的发育。
制约嫦娥发挥的还是1技能命中率,这是她输出的关键所在,只有1技能定到目标,嫦娥才能较为轻松打出后续伤害,不知道大家有没有发现,在段位较低的局中,遇到会玩的嫦娥,她可以把敌方野区也变成她的家,能凭经济优势做到全面压制,让队友感到胜利原来并不难,这就是嫦娥的统治力,绝对是一位值得大家练习的上分英雄。
大招持续期间,每次自己的普攻和技能造成伤害会给叠加1层印记,最多10层。再次点击大招会消耗所有印记将力量击出,基础为400(+88%法术攻击)点法术伤害,每层印记提升8%的伤害。解析:资深玩家相信都研究过,金蝉的被动是有。
桑启
相较于其他辅助,桑启是一位全面发展的英雄,控制范围大,回血量足,还有独特的召唤草丛,和飞行技能,这样的特性对一位辅助来说几乎没有短板。
而这些强大的特性,让桑启前期辅助队友时,尤其是射手,基本都能打出优势,而到了中后期的团战,强大的回血能力大大提高了前排的生存能力,尤其是坦克前排,会发现根本打不死,技能全被吃了,后续团战就没什么输出了。
金蝉的被动是一个减伤技能,受到的单次攻击如果超过最大生命值的6%,就会减速40%所受到的伤害。大招释放期间,金蝉还能给队友加上免伤的buff。这就是金蝉要比一般法师更加抗揍的原因,如果是一些特定阵容,金蝉还能直接出肉。
并且还能根据局势,保护己方的后排输出,除非是瞬秒后排输出,否则有技能在手的桑启,回头就是一个1技能扔到队友身上,血量就蹭蹭往上涨,处于技能真空期的敌方突进就只能后撤,或者束手就擒。
娜娜对桑启的评价只有一句话,强大且简单的上分大手,当然队友不能太拉胯,毕竟桑启再怎么强势,他也只是一个辅助。
四大Ban位有房英雄
在顶端排位中,Ban率超过50%的英雄有4位,东皇太一(85.16%)、盾山(78.67%)、海月(61.58%)、金蝉(56.96%),这样的Ban率也被大家成为Ban位有房,只是住的时间有所不同而已。
东皇太一的特色,前期入侵野区能力极强,能打乱敌方打野节奏,为队伍带来更好发育环境,盾山则是挡伤害,能给队伍提供极好的输出环境,如果没有选到能针对他们的英雄,那真的不好应对。
而海月和金蝉属于小住,他们属于也有共同点,越到后期,消耗能力越强,并且还有功能性技能,海月大招可以让敌方强制减员,金蝉有全体减伤,都是团战中的神技。
该原因如下:1、金蝉伤害很一般,金蝉伤害基本依靠二技能、强化大招二段,虽然消耗多了伤害还可以,但是爆发量上远远不够,经常就是给坦边磨了一点点血。再加上新版本,很多法系装备调整让火舞、沈梦溪这些英雄前期伤害、节。
和有这两位英雄的阵容对战,就不能拖到后期,不然团战前被消耗一波,然后接触战的时候,海月将前排,或者输出拉到幻境中,没前排/输出,团战会很艰难,而金蝉一个大招将重点技能的伤害减少后,没有输出后,团战同样不好打。
本地到这里就结束了,不知道大家S29赛季用的那些英雄上分呢?