大家好,就在最近
的体验服对专精项羽、元歌、梦奇进行了调整,结合上上次被调整的雅典娜。很多同学看的云里雾里,国服第一梦奇最强出装最新,不知道这些究竟是削弱呢还是增强,增强到不到位,削弱的合不合理?别急,让我来给大家分析。
那么结论来了,好消息就是这次削了啊,但是削的并不多,可以看到伤害几乎没有差别,后期只差了几十点,而CD差别也不大,大概在9分钟左右就可以和正式服相同。专精项羽真正核心的地方并没有做调整,如果说想把这个英雄强度往下再调整,应当动的就是他二技能的回复,或者是更加狠的砍到CD。所以项羽玩家不用太着急。
然后我们说一下雅典娜。雅典娜这次调整是我见过策划最愚蠢的操作没之一。首先策划是削弱了雅典娜被动复活后的击飞时间,从0.75秒削弱到了0.5秒,被动的技术伤害由480点削弱到了100点,每级成长增强从35点增强到50点,额外ad加成从1.2ad增强到了2.0ad。
1、狂战铠甲:增加物理攻击和物理防御,提高梦奇的耐久和输出能力。2、暗影战斧:增加物理攻击和冷却缩减,提高梦奇的输出和技能释放频率。3、破军:增加物理攻击和攻击速度,提高梦奇的爆发能力和输出能力。
简单解读一下策划想法就是为了制衡献祭流雅典娜做出的解决方式,削弱雅典娜前期,增强他的后期被动伤害。但是我想请问那一个正常玩雅典娜玩家后期是靠阵亡后的击飞去打伤害的。如果说真的想去限制献祭的玩法,那么很简单,你多扣点信誉分不就完事了吗?从原先的一把扣4分,你调整为一把扣12分,那谁还会去用这种玩法?我从没见过这么清奇的脑回路,因为一个畸形玩法而削弱一个英雄本身的。与其大费就重要去考虑怎么削弱献祭流,我的建议是倒不如加强安娜。只要这个英雄的强度回归正常水平,我相大家都会老老实实的去拿这英雄打野,肯定不会再有人顶着扣信誉分的痛苦和糟糕战绩玩什么献祭流了。
六神装:红莲斗篷+影忍之足+极寒风暴+霸者重装+魔女斗篷+不祥征兆这套装备总体来看,防御力很强,而且续航能力也很足,红莲斗篷的被动可以为梦奇提高大部分的输出,影忍之足也可以带来防御上面的增强和移动速度的增加,而在。
我们再来说下元歌,首先是上调了元歌本体的技术生命值,满级差不多是156点,傀儡也有增强,满级增加了156点。同时二技能本体伤害也略有提升,总共提升了30点。与此同时回退了上次体验服傀儡三技能一段的减速削弱,对傀儡三技能二段进行了调整。正式服的元歌,是会连续眩晕只有三下,每次眩晕0.5秒,而体验服元歌是眩晕两次,每次0.75秒。那么这个究竟是削弱还是增强呢?
我可以很肯定的告诉你们是增强。相同的眩晕时间,但是减少了控制间隔,可以让元歌在面对那些有抵抗性的英雄时控制的更加稳定。而对于一些高手元歌的部分连招来说,他们傀儡三技能可能仅仅只是上去控一下就收回或者换位。那么单次控制时间的时长的增加肯定也是比之前更强,但同时控制段数的减少也未必全是好处啊,例如自带一次解控技能英雄,比如典韦的1,关羽2,那么面对他的时候段数减少就不一定是好事了。同时他也略微增大了一下元歌三星的控制范围和伤害范围。
出装推荐红莲斗篷+影忍之足+极寒风暴+霸者重装+魔女斗篷+不祥征兆出装思路这套出装的主要特点是非常肉并且续航能力强。红莲斗篷的被动献祭提高梦奇输出。影忍之足防御属性优良,提高移速外,在后期也能大幅度减少受到的物理伤害。
元歌这次的改动整体看下来肯定是增强的,可见大家的呼声确实有效。
最后就是梦奇了,首先是被动的法术防御提升,从每10点能量提供8点法术防御变成了12点满级,相当于多了60点法术防御。现在的梦奇出装唯一的法防装只有抵抗鞋,当梦奇面对高爆发法伤英雄时很容易被秒,增加被动的法抗无意识增强。
企业回世服宏图(Servcorp)自1978年在悉尼成立至今一直是行业的领军企业,为客户提供全球前列的服务式办公室解决方案和国际标准的五星级服务。自1999年进入中国后,已拥有了相当一部分的客户群,极有力地促进了客户的业务发展。公司拥有全球黄金地段核。
另外梦奇一技能护盾减免的等级成长了,从35点每级降低到了20点,满级就减少了75点左右,但是额外增加了0.3AP加成,而三技能AP加成呢,从0.3提升到了1.2提升了整整四倍,那么这就很明显了,很显然策划呢是希望玩家能够回归ad加AP的梦奇玩法,而不是像现在一样只有ad梦奇,个人看法这次对于梦奇调整意义并不算很大,对AP玩法加强不够彻底,延续ad出装,这次的改动只能算平调好。
以上呢,就是我对这次体验服的更新了解,我们下期再见。
1、抵抗之靴,在前期的时候,梦奇先出一双抵抗之靴,有法抗又有韧性可以大大减低被控的时间 2、冰霜法杖,梦奇是一只法坦的英雄,所以在前期出装的时候,最好就要保证这一只英雄有法攻还有较高的生命值,在选装备的时候,。