“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞”这个说法,在三国演义中得到了绝大多数的赞同,为什么别人玩典韦这么厉害,可见典韦是一名非常勇猛的武将。,
二技能重做之后,典韦跻身大魔王行列,超强战士冲锋无敌
以前的典韦大多出现在上单的位置,由于定位不清,鲜有登场机会。而后的典韦就受到了天美的关注,二技能命中敌人后赋予了超高的吸血能力及攻速,这一改动直接让典韦从下水道中一跃而起,打野流典韦开始横行峡谷。
玩英雄跟自己的性格有关,有的就觉得打打辅助挺好,有的就喜欢暴力的,有的喜欢直接暴力的,有些就喜欢花里胡哨能秀的起来的,典韦有典韦的优势,当然也有劣势,我可以帮助那些不懂典韦的玩家组合玩法,也有权利帮助那些不懂得克制的玩家去。
在之前的版本中刺客一再被削弱,蓝领型战士打野开始流行,典韦就是受益者中的王牌。对刚任何战士都不虚,打起坦克凭借真伤的优势也就是几斧头的事情,面对小脆皮简直是个魔鬼,三斧头轻松解决战斗。
从上面的阐述中,我们可以清楚的看到,典韦是一名集爆发、回复、真伤于一体的超强战士。如此强力的战士为啥在低分段中表现抢眼、高分段就不行了呢?
企业回近期热游《塞尔达传说:王国之泪》话题度激增,吸引了不少萌新和塞尔达老玩家的关注,塞尔达传说王国之泪需要在switch平台上下载,但是该游戏内存大约18个G,任天堂服务器距离又远,下载时会出现下载速度慢、等待时间长、下载失败等问题。使用腾。
优点很突出,缺点也明显,不打野其他位置都难以胜任
一技能有移速能解除一些控制,但使用时机非常重要,二技能有超高的加成,但必须命中敌人才有效果,大招也容易劈错方向。(相信很多小伙伴都有劈过野怪及小兵的尴尬经历吧)
典韦弱点太明显,就算打高了还是容易被针对的,意识好的除外吧,意识好的玩哪个不都一样厉害,建议不要玩那些有太明显弱点的英雄,倒不是不厉害,只是对面会玩的话这些个英雄容易克制,比如典韦,程咬金,安琪拉,等等,典。
刘备与典韦一样,近身才是他们的成功之道
在刘备被遗忘了很久之后,迎来了史诗级改动,原以为刘备终于可以翻身做主人了,可结果却事与愿违。二技能可以穿墙确实提升了刘备的刷野能力,但二技能也是刘备唯一的控制技能,拿来当位移使用,没了控制留不住人、绕过去又因为护盾被砍,很难近身。
所以说,他们都需要近身才能发挥优势,而且必须搭配一名强控能力好、能开团的辅助,如鬼谷子就是最适合他们的。
如果没有了以前的强度,那么就会让玩家获得更少的游戏体验感,自然而然也会有更少的玩家愿意去玩他。同时现在版本的新英雄也都比较难抓,如果你没有位移技能的话,那么对于一个刺客来说很难带得起节奏。对于一些忠实于典。
否则想靠正面冲锋,没什么保命装备加持的情况下,走到一半就可以回家了。
高端局中乃公马孙的天下、再不济都是有自保能力的C位
公孙离、马可凭借位移多的优势,面对大多刺客来切都可以全身而退,更别说典韦这种没有位移的英雄了。大小姐也可以依赖位移CD短的优势,灵活逃出敌人的追击。不像一些低分段中,鲁班、后羿、伽罗、黄忠横行乡里,典韦也最喜欢这一类射手。
个人觉得很有可能是这个人物真的没有办法打高端局,真的是让玩家不好掌控。还有网友解释说典韦比较拖节奏,而且典韦对于前期发育依赖比较高。如果对面会玩,不会给你拖到后期的。而且典韦还是很怕控制的,宫本加韩信不断挑飞。
平常是在对局中,碰到敌方打野是手短的那一类,基本上都会觉得这局可以安稳发育了。不像韩信、李白、赵云等一类传统刺客可以频繁过来骚扰。
总结一番:典韦强力没有错,但没有位移突进是比较伤的弱点,高端局的玩家又不傻,很少有机会给典韦靠近。加上刺客类都得到了一些加强,更加打压典韦的空间,其他一些战士打野如盘古依靠缴械的特殊机制,蓝领打野是不错的选择,宫本武藏凭借大招的锁定机制,四级之后便可杀敌,再不济亚瑟打野也另有一番滋味。
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