前言:话不多说直接开始今天的sp活动
首先我们需要一张jpg图片
这个时候可以选择局部运动或者全身运动
“局部运动”
使用Andwobble进行操作,点击新图片,选中目标图片。
然后新增抖动,再调整一下覆盖区域。
1、sp惩罚标准程序:帮我制定一些sp群规 不准骂人,可以发图片,但必须关于sp的图片,允许发实践方式。sp的32种姿势 标准。2、sp惩罚标准程序:Sp怎么管教学习?? 做一个计划表格严格要求学习时间,赏罚分明。让贝去。
调整好后,点击播放按钮预览,确认无误后保存。
最终我们就得到了这个:
“”全身运动”
站立式:手持手柄,在站立的姿势下,可以更好地控制BSP游戏中的角色。手垫式:它是把手柄放在手垫上,也可以更好的控制BSP游戏中的角色。半站立式:也是一种站立式,但是身体可以更轻松地转动,可以更好地控制BSP游戏中的。
不一定是全身,想动的部分都可以动
选择软件:AE
这里以眼睛部位为例进行眨眼动作
首先新建合成,导入我们想要做效果的图片:
把图片放到工作区内,再复制两个图层(Ctrl+D)。睁眼效果只需要3个图层就能搞定
选择眼睑图层,隐藏其他图层,再使用钢笔工具将眼睑部分抠图抠出来
照着画,抠出眼睛部分。
填充部分:
sp的姿势和打法如下:1、所有的功能键均放置在肩上,ZR,ZL,R,L四个键。2、大乱斗增加了一种“退转”动作,即在冲刺时可以发靠引入转体(输入反方向)来发动几乎所有的地技。3、将tilt向前转身后退就需要快速推右-左。
切换画笔工具,按ALT吸取脸部皮肤色,将眼睑和眼睛位置覆盖掉
再用操控点工具给各部位打上锚点
然后展开眼睑图层,再展开效果-变形,展开各个操控点,就有了一系列的初始关键帧:
拉动时间轴,设置眨眼速度,如果是2s眨眼一次,就在1s位置移动各个锚点
再拖动到2s位置把最左边的初始关键帧复制过去,就拥有了闭眼-睁眼的效果
调好后,按F9,添加缓入缓出效果。
1、无偿SP“无偿SP”指的是针对目标顾客不收取任何费用的一种促销手段。2、惠赠SP“惠赠SP”指的是对目标顾客在购买产品时所给予一种优惠待遇之促销手段。3、折价SP“折价SP”指的是在目标顾客购买产品时,所给予不同形。
眼睛的部分,展开图层-蒙版,在蒙版路径上打上关键帧。
拖动时间轴,观察眼睑的运动轨迹,然后按Ctrl+T进行大小变幻,始终确保眼睑部分遮盖住眼睛即可,调完后一样按F9来个缓入唤出。
然后我们就得到了眨眼的效果。