小编先发一下出装:冷却鞋、救赎、面具、冰心、冰杖、魔女,不喜欢的人请轻喷!
首先
三技能时光流逝:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,对范围内敌人造成点法术伤害并减少其移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒,处于力场中的敌人会减少冷却的恢复速度,5秒后会再次对范围内再次对敌人造成法术伤害。 孙膑一三技能属性。
玩孙膑的人什么心态,讲一下优点吧!孙膑对团队的贡献极大!与众多英雄技能完美配合,双战士阵容配合孙膑就非常强势(刺客打野+坦克打上单的话就不行)。
讲一下优点吧!孙膑对团队的贡献极大!与众多英雄技能完美配合,双战士阵容配合孙膑就非常强势(刺客打野+坦克打上单的话就不行)。
一、控制不足王者荣耀中辅助英雄经常是作为先手英雄开团使用的,很多团战都是由辅助打开局面甚至牺牲自己换取团战的胜利,所以在游戏中玩家们都喜欢那些控制十分强势的辅助英雄,孙膑的控制技能并不是很多,唯一一个能够控制的技。
最强的一点是二技能无法反制!传统回血型技能可以制裁反制,孙膑二技能集回血,加速,减CD于一身,带点冷却缩减,中后期能上天。
很多人嫌弃孙膑辅助原因如下:1、孙膑并不是硬辅,是属于软辅,软辅的保护能力没有硬辅强,因此许多玩家宁愿要硬辅。2、孙膑前期作战能力较弱,在前期阶段很无力,帮助很有限。3、孙膑既没有硬控,也没有回血能力,保C。
总的来说这版本射手辅助太强,集鬼谷、孙膑(中单)、孙尚香这三人组获胜概率高比对面高几个档次。
毕竟五人游戏,你能打出150%,队友个个都是50%又有啥用?还是那句话,队友很重要,队友不给力拿什么都没用,特别是辅助。
在其他人眼中,对于孙膑来说就是软辅软控的存在。给团队的增益效果不强,伤害低,加速回血不够及时,大招也没伤害,炸不到人。第二,孙膑的软辅增益偏向全队,而不是像蔡文姬、明世隐那样给个人增益。所以队内大家可能会觉得。
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还有第3个原因是作为统治者,没有能有及时的机会来发现他。毕竟先有伯乐还后有千里马,而而千里马常有,而伯乐不常有。就是其中的一个重要原因,毕竟当时的统治者对孙膑还没有太多的了解,对待他的话肯定也不会上心,而且。