项羽二技能被动加血量,项羽二技能回血怎么用

项羽是一名半典型的万金油型的英雄,因为被动的存在,使得他无论是走上单还是打辅助都能发挥出不错的效果。从S11赛季加强至今,项羽已经频在高端局和KPL的赛场上露面,截止写文时的8月23号凌晨,王者荣耀助

项羽是一名半典型的万金油型的英雄,因为被动的存在,使得他无论是走上单还是打辅助都能发挥出不错的效果。

从S11赛季加强至今,项羽已经频在高端局和KPL的赛场上露面,截止写文时的8月23号凌晨,王者荣耀助手给出的项羽一周胜率和一周出场率分别是53.54%和30.74%,胜率位列全英雄第四,出场率位列全英雄第八,在拥有如此高的出场率的同时还能保持这么高的胜率,可以说项羽已经成为赛季上分的首选英雄之一了。

修仙今天就和大家分享一下我对项羽这名赛季洪荒巨兽的一些见解。

技能介绍

被动陷阵之志

被动:项羽生命低于30%时,自身减少40%所受到的伤害,持续6秒,每90秒最多触发一次;项羽的普通攻击会对目标额外造成其6%最大生命值比例的物理伤害(对小兵/野怪造成300点物理伤害),每个目标每6秒只能触发一次

一技能无畏冲锋

二技能强化普攻可以存储5秒,打团时我们可以先存强化普攻,然后再用一技能进场就可以一次性打出4刀暴击伤害,输出甚至比刺客还恐怖,大招要看情况来使用。现在的项羽开大时是无敌的,加上项羽血量越低,大招的伤害就越高,。

项羽向指定方向冲撞,冲撞时触碰到的所有敌人会被一起击退,冲撞结束时项羽还会向前方发动一次挑斩,挑斩会将敌人击飞0.5秒,冲撞和挑斩都会对敌人造成120/144/168/192/216/240(+48%物理加成)点物理伤害,技能命中敌方会减少30%无畏冲锋的冷却时间

二技能破釜沉舟

项羽发出怒吼,对附近范围内的敌人造成150/180/210/240/270/300(+80%物理加成)点法术伤害,并且会减少30%的移动速度和25/28/31/34/37/40%的伤害输出,持续2秒; 被动:项羽的每1点物理防御会额外增加1.5-2.5点最大生命值(随技能等级成长)

三技能霸王斩

项羽朝指定方向蓄力后斩出一道刀气,对路径上的敌人造成540/810/1080(+96%物理加成)点物理伤害,对被枪刃命中的敌人会造成额外66%伤害并将其眩晕1秒;被动:项羽会对等级低于或等于自身的目标造成额外15%的伤害

技能解析

被动陷阵之志

项羽的核心技能,每90秒一次的减免伤害,保证了他自身相当强力的坦度,而6秒一次的物伤加成,又保证了他拥有一定的输出,使得他成为了一个能打能抗的战士型辅助。

项羽二技能被动加血量

一技能破釜沉舟

这个技能的主要效果就是击退,是一个能击退技能范围内所有敌军的技能(霸体效果除外),较为长远的施法距离使得项羽具有了很好地保护与开团能力。进攻时一技能位移开团,防守时一技能推走刺客。

而且项羽在开启一技能时,会进入一种假霸体的状态,虽是受到控制,但身体仍在按照技能释放位置前进,只是在技能释放状态中显示被控制的状态,再将敌人推向墙壁防御塔时,也会触发短暂的撞击眩晕效果。

二技能破釜沉舟

这个技能是项羽被称为坦克王和高端排位里非办必抢的原因。

1、被动:陷阵之志 项羽血量低于30%时获得40%减伤,持续6秒,冷却90秒。项羽普攻对英雄、小兵、野怪、防御塔造成额外伤害:每个目标5秒触发一次。2、1技能:无畏冲锋 项羽向前冲锋击退敌人,并在结束时击飞敌人0.5秒,两。

一技能强势开团后,项羽配合使出二技能打出范围减伤和减速,留人减伤不说,再配合二技能被动‘每一点物理防御会额外增加1.5-2.5点最大生命值’,血量几乎场均恒定稳固在1.4万-1.6万之间,最大生命值的增加也间接的增加了项羽被动附带的物理伤害值,极大地增加了项羽在团战时的生存能力和输出能力。

三技能霸王斩

这是项羽的大招,也是项羽的强力团控技能。

自身高额的伤害再加上大招被动的特效(对低于自身等级或等于自身等级的人造成额外的15% 伤害),再配合上被动的最大生命值6%的上啊哈加成,使得项羽能做到即便全肉也拥有不俗的输出。

在敌人被项羽的枪刃命中时,还会受到额外的66%的伤害和眩晕一秒。

枪刃的距离等用于普攻距离,三个群体性的伤害和控制,使得项羽轻松上升为版本T1级的辅助大佬!

铭文与出装推荐

因为项羽独特的技能特性,所以在出装上也分为了两类,一类是辅助型,一类是上单型。(其中辅助又分为游走性辅助和推塔型辅助。)这两类型都可以在后期根据游戏形式进行相应的变通。

铭文推荐

10宿命,10调和,10虚空。

这套铭文几乎可以说是所有的辅助上单都试用的一套铭文。

1162的最大生命值的加成使得项羽在游戏前期就拥有不俗的伤害和坦度;

护甲回血冷却三者的结合也间接的保证了项羽的生存能力和持续输出能力;

并且会减少30%的移动速度和25/28/31/34/37/40%的伤害输出,持续2秒;被动:项羽的每1点物理防御会额外增加1.5-2.5点最大生命值(随技能等级成长)。

4%的移速加成再配合以辅助工资装的10%的移速加成也足够满足游戏里绝大多数的支援逃跑追击状况。

10%的攻速加成也能使项羽打出更多的普攻。

辅助类装备推荐一:推塔承伤型

这套出装是指项羽作为辅助,却并不跟随打野游走GANK,而是跟随射手在线上对线时的打法!

召唤师技能首发推荐眩晕!其次是弱化。

前期第一件做出布甲鞋,可以根据敌方阵容更换成韧性鞋,后期也可以卖掉换成复活甲;

第二件做出魔女斗篷是因为前期法师的伤害远比射手上单打野要疼的多;作为没有兵线受益的辅助,此时可以根据双方经济的差距开始做出辅助工资装了,在不影响队友发育的情况下提高经济。

第三件做出红莲斗篷是因为前期的项羽输出较为单薄,相对于保护后排射手来说,只能更倾向于强开团吸引伤害,此时做出红莲斗篷,不仅可以补充伤害,还可以增加护甲和生命值,提高自身的坦度;

第四件顺序可以与后面的装备进行调换,但个人较为倾向于做出不详征兆。此时至少已来到了十三分钟以后,敌我双方的射手开始发力,不祥征兆的寒铁被动可以减少攻击者的攻速和移速,等于是间接的削弱了敌方C位的输出生存能力,而且这个被动不仅是对射手这个脆皮职业来说是一个很大的威胁,它对敌方任何职业都是不小的威胁,因为装备只说明受到伤害而没有指出哪种伤害,受到攻击的你成功的给敌方的英雄套上了长达三秒的负面状态,此消彼长,胜利将会更加轻松;

第五件装备推荐出血魔之怒,因为项羽的被动:生命值低于30%时减免40%的伤害,人物自身的被动与血魔之怒这件装备的被动在触发时间上是吻合的,若是项羽的生命值是一万,则在触发双被动的情况下,实际的生命值可以等换为8400,比别人多出来2400的生命值,这无疑是极为划算的!

第六件推荐出霸者重装,因为项羽的被动,每六秒可以获得一次自身最大生命值6%的物伤加成,霸者重装带来的生命值可以极大地增强项羽自身被动的伤害量,可以使项羽在纯肉的情况下依旧能打出不俗的伤害值。

打法介绍

一级升级一技能,在红BUFF出现时释放技能推走野怪,普攻三到四下帮打野快速的升到二级。(项羽推走野怪后,野怪会自动回到原位,然后在进行攻击,已损失的血量并不会随着位置的移动而恢复)

帮完打野后记得快速上线,沿野区来到河道草丛与下路的边缘地带,攻击河蟹,兵线清完打完打完河蟹后看情况去敌方野区侦查情况,骚扰为主,打架为辅,尽可能帮助队友侦查出敌方打野的动向,扰乱敌方打野的节奏!

四级前推荐窝在河道草丛中,两分左右时敌方中单打野会组织一次进攻,你在草丛视野可以看到更远的地方,一技能的假霸体位移也能保护你不被敌方留下击杀。

在下路辅助时尽量以推塔为主,因为项羽一技能的技能宽度,我们完全可以在敌方上单以为下路只有射手而选择进攻时,从草丛窜出利用一技能控制,普攻一下释放二技能减速,继续普攻一下,释放眩晕补充控制减速,再次普攻。这一套下来即便不能击杀敌方的上单,也可以将他的血量打致残血状态,另其不敢在塔下逗留从而快速推掉一塔。

推完下路一塔后记得一定要和上路更换兵线,将下路的优势发挥到最大。

游戏前十分钟,正是上单的发力期,论起重要性是远大过射手的,在和上单换线后,因为射手等级经济上来的缘故,你是可以放任射手独自守塔清线,自己去游走支援的。

配合打野入侵野区,或是配合队友抓捕对方下路的二人组,逐步扩大队伍优势,不断蚕食压缩敌方的发育空间;或是配合中单击杀敌方的中单,推掉敌方中路一塔,带来中单的解放和视野上的压制......

3、二技能:破釜沉舟 项羽对附近范围内的敌人伤害,减少其移动速度和伤害输出,同时该技能的被动可以令项羽的血量虽护甲的增长而获得额外增长。4、三技能:霸王斩 项羽短暂蓄力后斩出一道刀气,对被刀刃命中的敌人造成额外伤。

队伍中并不缺你这一个输出,所以你的作用就是自家均势强势时先手开团在前排吸引伤害,合理卖掉自己为队友为队友争取输出时间;在劣势时保护队友不被偷袭致死,尽可能的卖掉自己将时间拖到十六分钟以后。

PS:这套打法输赢主要看队友,主观能动性不强,但胜在省事便捷。

辅助类装备推荐二:游走GANK型!

别看这套装备变动的不多,只有鞋子和辅助装备的位置变了,可实际上,你在游戏中的打法也需要跟着改变!

出门一件学识宝石,一级跟随打野来到红蓝野区,如果打野是李白猴子韩信这类型的刺客打野,那么你在帮助打野拿完红之后就要试探性的入侵敌方的野区,如果打野是马可波罗,公孙离这类的射手打野,那么你在普攻三四下野怪后,就要紧跟着去打下一个野怪,优先让打野四级!然后在配合打野进行GANK的事宜。

项羽二技能被动加血量

因为是辅助型打法,后期主要讲究保护,打团时要留心敌方刺客英雄的站位,即便是冲锋陷阵也要先行给自家射手套上极影的主动技能鼓舞,50%的攻速加成和20的冷却缩减对于缺少辅助保护的射手来说无疑是能极大地增加自身的生存能力的!

谨记!游走时留心暴君主宰,辅助时多观察小地图上敌方英雄的走向,开团时先手控制,接团时后手保护后排,发挥好自己英雄的机制,有些时候不只是输出才能上分,辅助也能carry全场!

PS:这套打法对于玩家来说要求较高,最关键的就是意识方面的。如果你经常玩明世隐鬼谷子这类的进攻性辅助,那么这套出装打法会很适合你,但如果你倾向于玩刘禅夏侯这类赖线推塔型的英雄,那在尝试时就要多加小心!

进攻类装备推荐!

虽然只是将辅助装备和火甲更改为了暗影战斧和宗师之力,但在实际打法和实战功效上也有了很大的不同。

修仙在详细比对了暗影战斧与版本热门的冰霜之力后觉得,项羽还是出暗影战斧较好,虽然冰霜有着固定的减攻速减移速的机制,但相对于项羽来说,承伤打团才是王道,暗影战斧给出的属性较为均衡,更适合项羽的英雄机制。

这套装备是适合于项羽打上单时做出的。

前期在线上尽量猥琐,配合一二技能尽量塔内清兵,这样的好处就是敌方英雄不好击杀消耗,敌方下路二人组肯定会蹲守在你的防御塔门前,这样也方便打野的GANK。

中期(七分钟后)尽量单带推线,打团时利用自身的坦克机制承伤混助攻,此时你的攻击装备还未做出,非常具有迷惑性,所以你可以在打团时将自己当做一个辅助来打,一般的正常人是不会刻意的关注肉和辅助的出装的,你浑水摸鱼出其不意的做出攻击装备,在打团时往往能起到出其不意的惊喜效果。

后期装备成型后,你也就具备了击杀脆皮输出的能力了,一技能控住,配合二技能的减伤减速,大招控制,一击被动强化普攻打出,敌方C位不死也残,这时你在追砍两下,追不上就等一技能的CD,拿下人头还是很轻松的;

在打团时,如果你没有一套击杀敌方脆皮输出的话,个人建议你就不要在追逐残血收人头了,相对于这一个残血脆皮来说,团战的胜利更加重要!

一个没有队友保护的C位是根本不可能抵挡住你们五个人的进攻的!

PS:这套打法讲究出其不意,一切以发育为主,打团时的优先进攻目标也是敌方的脆皮输出,能击杀就击杀不能击杀则要迅速折回参团,尽可能的将自己英雄的机制发挥的淋漓尽致,不贪心不冒进!

总结:装备铭文英雄攻略只是为了帮助大家在游戏时能提升些许的胜率,但游戏胜利的关键还是在大家在游戏时是否用心,用心游戏才是世间最强的攻略秘籍!

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